viernes, 12 de septiembre de 2014

Un teclado argentino hecho por un economista y un programador



El teclado argentino que quiere cambiar la forma de escribir en celulares
TipType tiene botones más grandes que un teclado común. Lo crearon un economista y un programador, y dicen que tiene el récord de velocidad de escritura.

Fortuna Web


TipType. Foto: Ailín Moreno.

Desde que las pantallas táctiles reemplazaron los teclados físicos en la mayoría de los teléfonos, los usuarios de celulares tienen dos opciones: usar un teclado predictivo que intente adivinar lo que escriben, o tratar de acertarle a los pequeños botones de las pantallas comunes. Un invento argentino pretende superar la dicotomía con un teclado QWERTY completo con botones suficientemente grandes para no pifiar, y sin los errores típicos del predictivo.

TypTipe fue desarrollado por dos argentinos, un economista y un programador, con un objetivo en mente: un teclado completo que permita a cualquier persona, incluso los que tienen dedos grandes, tipear sin errores y a la misma velocidad que con botones físicos. El resultado de nueve meses de trabajo ya está disponible gratis para Android y fue descargado por 1.500 personas. Una cifra que a primera vista parece escasa, pero puede convertirse en mucho más.

¿Cómo funciona? En lugar de tener decenas de botones para cada símbolo individual, TipType opera con doce teclas grandes. Cada una representa cuatro letras que se activan deslizando el dedo hacia la izquierda, la derecha, arriba, o abajo. Los espacios se ingresan apretando en el medio de cualquier botón, y hay opciones números, símbolos, mayúsculas y nivel de sensibilidad.

“Pensamos que si uno pudiera diseñar desde cero una manera de ingresar caracteres a un aparato pequeño sería más parecido a TipType que al tecaldo de una máquina de escribir”, dice Lucas Llach, uno de los creadores. “Una inspiración fue un personaje de Breaking Bad, Salamanca, que no puede hablar, sólo asentir. No le van mostrando letras sino grupos de letras y después elige la letra de cada grupo. TipType es algo así: cada tecla es un grupo de letras, y la dirección del movimiento en la tecla elige la letra de ese grupo. Es mucho más fácil hacerlo que contarlo, aunque lleva un tiempito de adaptación para el que está acostumbrado a otro teclado”, explica el economista.

Junto al programador Daniel Goldberg, desarrollaron el proyecto en idioma java en nueve meses. “Primero creamos un prototipo para medir velocidades y usabilidad. Este prototipo era una aplicación sencilla que simulaba el teclado pero no estaba integrado al sistema operativo. Cuando vimos los resultados no dudamos en pasar a la segunda etapa que fue la de investigar cómo agregar un ‘input method’ (un método para ingresar caracteres) a Android. Aproximadamente nos llevó nueve meses poder publicar la primer versión”, continuó el economista en diálogo con Fortunaweb.

Llach rescata al teclado como parte de su militancia en el modo de vida “paleo” o “flosofía sapiens” que reivindica prácticas abandonadas por la especie humana, como el andar descalzo o con calzado reducido, y rechaza otra, como el consumo de harinas y otros alimentos que no existían hace 10.000 años. “Buena parte de nuestros hábitos son una herencia cultural, y algunos de ellos perdieron el sentido que tuvieron en otro momento o lugar y van en contra de lo que nos hace bien o nos resulta cómodo como seres humanos: el tipo de alimento, la cantidad de horas que trabajamos, sentarnos tanto, etcétera. Son todos comportamientos no muy compatibles con nuestros instintos o nuestro cuerpo. El teclado es un mini ejemplo. No se trata de ser anti-tecnología: las máquinas de escribir estaban bastante adaptadas a la mano humana y por herencia se adoptó un teclado similar para una pantalla minúscula. Pero no es el que tiene sentido para nuestros dedos si se quiere escribir en una tablita tan pequeña. TipType en el fondo funciona con pequeños trazos: mucho más parecido a la manera en que la humanidad escribió desde los caracteres cuneiformes de Sumeria hasta que aparecieran las máquinas de escribir”, resume.

Los creadores insisten en que lleva 48 horas adaptarse al nuevo método de escritura, una semana para dominarlo y “un par de meses para superar a cualquier persona que use otro teclado”. Tan seguros están de la velocidad que permite su teclado, que aseguran haber superado el récord mundial de velocidad de escritura en teléfonos no-predictivos, y desafían con 500 dólares a quien logre ganarles.

Si bien TipType aún tuvo muy pocas descargas para un producto de su tipo (y calculan que hasta ahora sólo el 50% lo usa con frecuencia), los desarrolladores son optimistas. “La idea es promocionar TipType en la versión gratuita y a partir de allí avanzar con algunos perfeccionamientos, eventualmente poner una versión paga y otra para iPhone”, concluye Llach.

domingo, 7 de septiembre de 2014

¿Cuál es tu target?

Definiendo el alcance de tu negocio: ¿Cuál es tu target?

 Por Milagros Mendoza - Tienda Nube


Definir el target de tu negocio

Dentro de los pasos requeridos para abrir una tienda online se encuentra el definir el alcance de tu negocio, es decir, qué tipo de personas van a constituir tu target (público objetivo).

Antes que nada, ¿qué es el público objetivo?
El target o público objetivo es aquel segmento de la población, o grupo de personas, que piensas que se interesarían por tu producto o servicio por algún motivo. Por más trivial que parezca, definir el target de tu negocio no siempre es tarea sencilla; y una equivocación en esta segmentación puede traer aparejados problemas para tu negocio. ¿Cómo? Simple, si tu producto está mal publicitado (por ejemplo, apunta a mujeres mayores cuando en realidad sería más popular entre adolescentes), puedes estar perdiendo una gran cantidad de ventas. Más adelante en este artículo exploraremos algunos ámbitos/acciones donde será esencial tener correctamente definido el alcance de tu negocio.

Ahora sí, ¿cómo defino mi target?

Para determinar cuál es aquel grupo de personas que comprarán aquello que tienes para ofrecer debes plantearte una serie de preguntas.

En primer lugar, y antes de intentar dilucidar esta información, deberás tener en claro las propiedades de tu negocio. ¿Qué características tiene? ¿Para qué sirve? ¿Se utiliza solo o con algún producto complementario? ¿Es de larga duración o precisa renovación constante? ¿Requiere ir acompañado de un ‘know how’ particular o es perfectamente entendible/usable por todas las personas?

Con estos datos ya irás formando un perfil de persona en tu cabeza que utilizaría tu producto o servicio. Luego, ya estarás listo para comenzar a plantearte preguntas más profundas que te ayudarán a definir tu público exacto y específico:

¿Quién pagaría por mi producto/servicio?

Una cosa es decir ‘yo utilizaría una tablet’ y otra bien distinta es ‘yo pagaría para tener y utilizar una tablet’. ¿Qué cambia en el medio? Muchas cosas, por un lado puede ser la necesidad real o superficial de la persona; por el otro puede ser el poder adquisitivo de la misma. Definir tu target es una tarea meticulosa, precisas hilar fino. Si entiendes completamente tu producto (luego de haber respondido a las preguntas de más arriba) podrás darte cuenta qué personas pagarían por el mismo. Por ejemplo, en el caso de la tablet, puedes pensar que un grupo potencial de personas que la comprarían son aquellas que viajan en transporte público y una laptop les resulta muy pesada e incómoda para transportar. La clave aquí reside en mostrarle a la persona indicada por qué necesita adquirir tu producto y de qué manera le facilitaría la vida.

¿Tengo un target distinto para cada tipo de producto que ofrezco, o todo apunta a un mismo segmento?

En la mayoría de las ocasiones, los negocios no ofrecen un único producto sino que tienen variedad de oferta. Algunas tiendas optan por vender productos distintos pero de la misma gama, apuntando así a un único target. Por ejemplo: una tienda que vende indumentaria femenina y además maquillaje, si bien son dos productos distintos, está apuntando a mujeres (probablemente adolescentes y adultas). Pero hay otras variables como sexo y edad que pueden hacer necesario definir distintos targets, tal es el caso de las tiendas que ofrecen indumentaria femenina y masculina, por ejemplo. Vuelvo a hacer hincapié en entender bien tu producto ya que muchas veces la persona que lo compra no es la misma que lo usa, tal es el caso de los artículos para niños y bebés que, obviamente, los compran los adultos.

¿Qué otros productos compraría alguien interesado en mi producto o servicio?

Muchas veces sirve imaginar qué otros rubros le resultarían interesantes a tus potenciales clientes ya que de esa manera podrías crearte una imagen más completa del perfil de persona de tu negocio. Al entender la forma de consumo de tu target podrás optimizar tus campañas de difusión y promoción para que generen un mayor impacto en tu público, y logren el objetivo: vender. Además, si descubres que las personas que compran tu producto tienen una fuerte tendencia a comprar otro producto particular, puedes llegar a considerar incluirlo dentro de tu oferta (obviamente si esta acción está alineada con un objetivo de crecimiento de tu negocio).

¿Estoy subestimando mi alcance basándome en mi propia experiencia?

Es común plantearse a uno mismo: ¿yo compraría mi producto/servicio?. Pero esta puede NO ser la mejor idea ya que la respuesta siempre estará condicionada por tus ganas de que tu negocio sea exitoso. Entonces, puede suceder que te convences a tí mismo de que aquello que ofreces es totalmente necesario para los hombres entre 30 y 50 años, por ejemplo, (porque para tí es necesario) pero puede acabar no siéndolo, y comenzarás a ver que tus números no crecen, y te frustrarás y probablemente habrás invertido grandes sumas de dinero en vano. ¡Tranquilo! Puedes realizar grupos focales (o focus groups en inglés) para evitar llegar a esta instancia de crisis. Un focus group es una sesión de aproximante 1 o 2 horas donde entre 5 y 10 participantes debaten libremente sobre un tema moderados por una persona que se encarga de que la conversación no se desvíe demasiado del asunto principal. Esto sirve para investigar cómo piensa la gente y, más particularmente, nuestro público objetivo.

¿Cuáles son mis competidores y a quién se están dirigiendo?

Mirar a quienes ofrecen lo mismo o similar que nosotros siempre es una buena idea, ya que ellos serán los que nos indiquen si estamos bien encaminados o si estamos haciendo las cosas mal. Observa cómo comunican sus productos, en donde publicitan, el tipo de packaging que utilizan, etc.; todos esos factores te ayudarán a distinguir a qué persona están apuntando y eso te servirá para definir tu público objetivo.

¿Dónde puedo encontrar mi target?

Las personas frecuentan distintos lugares físicos y sitios web de acuerdo a sus intereses y rutinas. Si quieres hacerles llegar tus promociones, investiga dónde se encuentra tu target. Una vez que encuentres los sitios indicados, invierte tu presupuesto en publicidad adaptada al medio. Por ejemplo, si tu target son adolescentes, invierte en anuncios pagos de redes sociales como Facebook; y si por el contrario tu target son adultos profesionales, puedes dirigir tus esfuerzos publicitarios a Linkedin.

Variables a definir

A partir de todas esas preguntas tendrás que definir ciertas variables para encontrar tu perfil exacto de potencial cliente, aquí describimos algunas de ellas:


  • Sexo: muchos productos están orientados a hombres o mujeres en particular. Pero también puede suceder que vendas productos como electrónicos que sean ‘unisex’. En esos casos, una estrategia para aumentar las ventas dirigiendo la publicidad a un sector más específico es hacer uso de fechas conmemorativas, por ejemplo ‘En este día de la madre honrá a la mujer de tu vida con este smartphone’, o ‘Ya llega el mundial de fútbol y los hombres buscan el lugar perfecto para mirar los partidos, regalale este televisor LED HD y lográ que lo mire en tu casa’.
  • Edad: por más de que ofrezcas un producto que pueda ser utilizado para cualquier edad (por ejemplo, un termómetro), siempre tendrás que segmentar tu público para apuntar a aquellos que concretan la compra. Presta atención a la edad de aquellas personas que pagarían por tu producto, y segmenta tu audiencia para optimizar tu negocio.
  • Intereses: para vender un producto online deberás apelar a las personas que estén interesadas en el mismo. Los anuncios online, por ejemplo, te ofrecen la posibilidad de segmentar el alcance de tu publicidad a determinadas personas que cumplan con una serie de características particulares. Por ejemplo, si quieres promocionar tu negocio de Venta de autos usados, apunta a los usuarios de facebook que sean miembros de grupos relacionados a los automóviles. También puedes dirigir tus promociones a personas con determinados intereses mediante el vocabulario empleado en la comunicación, los colores y figuras empleadas. Profundizaremos este aspecto más adelante en el artículo.
  • Ubicación geográfica: el dicho dice ‘el que mucho abarca, poco aprieta’; por esto mismo es importante que determines con exactitud los lugares en donde invertirás tus esfuerzos publicitarios. Al comienzo, cuando tu marca todavía no es muy reconocida, recomendamos que centres tus ventas y publicidades en lugares particulares. Más allá de que realices envíos al exterior, quizá sea conveniente hacer fuerza de promoción en ciertos puntos neurálgicos donde puedas conseguir el mayor volumen de clientes. Además, por ejemplo, de nada servirá pagar por anuncios en Google Adwords que se muestren en idioma español a personas que viven en Estados Unidos y hablan en inglés.
  • Nivel socioeconómico: tampoco será útil a tus propósitos (vender, ¿recuerdas?) tratar de convencer mediante distintas estrategias a una persona que no tiene los ingresos necesarios de que compre tu producto o servicio. Por esta razón debes buscar el segmento de la población que tenga el poder de adquisición indicado para tu negocio.
  • Variable psicográfica: suena raro…¿qué es esto? Es algo similar a la variable de intereses. Con la variable psicográfica podrás determinar la conducta de tu potencial cliente, su personalidad, su estilo de vida y valores. Vale la pena reiterar que cuánto más familiarizado estés con la forma de ser de tu target, más probabilidades tendrás de captar su atención y su posterior compra.

Definir el target de tu negocio no solo servirá para vender tus productos o servicios existentes, sino que también puede ser útil para encontrar nuevas ideas que puedan potenciar tu negocio. Por ejemplo, si descubres que aquellas personas que compran tus equipos de deportes acuáticos también compran productos relacionados al camping, considera ampliar tu negocio y ofrecer productos apuntados no solo a los fanáticos del deporte y el agua, sino a un interés más general basado en ‘actividades al aire libre’.

OK…y ¿dónde exactamente puedo poner en práctica todo lo que sé sobre mi target?

Si todavía no se te vinieron a la mente distintas situaciones en donde podrías aplicar todo lo que averiguaste sobre tu potencial cliente, aquí te enumeramos algunas:


  1. Publicidad: como ya hemos mencionado, la publicidad de tus productos o servicios es una de las instancias en donde podrás aplicar lo que aprendiste sobre tu público objetivo. No será lo mismo dirigir una comunicación orientada a mujeres que una que apunta a hombres, por ejemplo. Aquí entra en juego no solo la manera de decirlo, sino el vocabulario empleado. La finalidad última de la promoción es generar identificación en el receptor y lograr que ese sentimiento impulse la compra. Para que se identifiquen con tu producto debes hablar igual que ellos, hacer lo mismo que ellos, pensar como ellos! Por más pequeña que sea la variación del discurso o el estilo de imagen, puede generar grandes cambios. Supongamos que tus productos están orientados a adolescentes; investiga las expresiones que están ‘de moda’ y empléalas en tus campañas. De esta manera, no tendrá el mismo efecto utilizar la palabra ‘canchero’ que ‘cool’.
  2. Diseño e identidad visual: desde los colores de tu logo, hasta la tipografía y disposición de elementos en tu sitio web (layout), son factores que puedes adaptar para que capten la atención de las personas indicadas.  Además de las buenas prácticas de usabilidad para que tu diseño potencie ventas, al momento de ‘embellecer’ tu sitio web, piensa en aquello que haría que tus potenciales clientes ‘piquen el anzuelo’. Es decir, utiliza colores, expresiones y contenido que provoquen a tu target; no hablamos de una provocación negativa, sino de una provocación que genere interés e intriga, que los impulse a querer saber más (y comprar!).
  3. Packaging: el envoltorio de tus productos irá muy de la mano con la identidad visual que definas para tu marca. Dependiendo el segmento de público objetivo que definas, podrás buscar comunicar valores como seriedad, flexibilidad, madurez, diversión, calidad, precisión, etc.
  4. Canales de difusión: Por último, otro aspecto en que te será útil conocer el perfil de persona que pagaría por tu producto es el momento en que definas los lugares donde harás publicidad del mismo. 
  5. Por canales nos referimos a online y offline: o bien puedes buscar lugares físicos que frecuente tu target, o bien puedes buscar lugares virtuales en donde se nuclee tu potencial segmento. Ya dimos previamente el ejemplo de Facebook para adolescentes, y Linkedin para adultos profesionales. Pero podemos ir más lejos: puedes utilizar los anuncios en Red de Display de Google para que tu negocio de artículos deportivos se promocione en blogs de fanáticos de aventuras o el aire libre.

¡Eso es todo! Esperamos haberte dado una mano en la búsqueda del target indicado para tu negocio. Si tienes alguna consulta déjanos un comentario; y si quieres contarnos tu experiencia hazlo también :)

jueves, 4 de septiembre de 2014

¿Qué palabras clave apuntalan a un CV tecnológico?

Las palabras clave más valiosas que tienen en un curriculum vitae tecnológico 

¿Hay alguien aquí sabe Load Runner y habla Inglés? Reuters / Tobias Schwarz
 Escrito por MaxNisen Quartz

 Los CEOs de Silicon Valley (y muchos de más lejos) se quejan constantemente de que el buen talento técnico es caro y escaso. Hay algo a sus preocupaciones. En todos los niveles de educación, los trabajos que requieren habilidades STEM (ciencia, tecnología, ingeniería o matemáticas) en los EE.UU. toman mucho más tiempo y dinero para llenar de casi cualquier otra cosa, de acuerdo con un nuevo estudio de la Institución Brookings. Investigador Jonathan Rothwell, junto con Burning Glass, un mercado de trabajo empresa de análisis de datos, los datos recogidos en miles de anuncios de empleo estadounidenses, las fechas en que se abrieron y fueron derribados y las habilidades que se requieren. Google, por ejemplo, tuvo un promedio de 97 días para cubrir puestos de trabajo relacionados con la informática (principalmente ingenieros de software), 56 para las ventas, y 79 para la gestión en el área de San José (que abarca la montaña, donde la sede de la empresa son).

Aproximadamente la mitad de los puestos de trabajo en el conjunto de datos de Rothwell que se publicaron durante 70 días necesarios altos niveles de conocimiento STEM. El conjunto de datos también rastrea las habilidades requeridas, e identifica cuáles merecen la pena más generosamente. conocimientos informáticos constituyen una gran porción. El valor promedio de salario de una habilidad se calcula a partir del salario anunciado promedio de empleos que mencionan ninguna habilidad particular. Rothwell pasaba los datos detallados a cuarzo, y nos hizo los gráficos a continuación para mostrar el valor de salario promedio para cada habilidad. (Nos limitamos a las habilidades con más de 2.000 ofertas de empleo en el conjunto de datos.) Algunas advertencias: Este no es un conjunto de datos perfecta. Se raspa de un gran conjunto de ofertas de empleo, no todos los cuales incluyen datos de los salarios. Algunas de las habilidades estallado son captura-alls, etiquetas generales como "grandes datos", "aprendizaje automático", y y "modelado de datos," en lugar de competencias con determinadas técnicas o lenguajes de programación. Otros, como "gestión de TI", "gestión de procesos", y "el desarrollo del concepto" parecen como proxies para los puestos de dirección, lo que probablemente explica por qué los trabajos con estas "habilidades" tienen altas cifras de salarios más altos. Lo que es más, estas descripciones no identifican la habilidad primaria un trabajo es la contratación para, sólo aquellas habilidades que se han mencionado prominentemente en el anuncio. Así que algunas habilidades menos consecuentes probabilidades están a la cabeza. Y siempre será una combinación de habilidades en lugar de cualquiera que los empleadores buscan. Pero los datos sí proporcionan una ventana de utilidad en algunas de las habilidades y áreas de conocimiento específicas que son las que más demandan. En primer lugar, los datos de habilidades basados ​​en computadora:
 

Muchas de las habilidades que pagan altos se relacionan con los grandes datos (NoSQL y MongoDB por ejemplo, más allá del cajón de sastre etiqueta "big data"), y es probable que vienen en concierto una gran parte del tiempo. Algunos otros están relacionados con la web, y las lenguas básicas populares que forman la columna vertebral de la economía web, tales como Python, hacen la lista. Algunas de las destrezas están vinculadas al software de una empresa en particular (como la carga de pruebas de software Load Runner HP), y especializada en estos pueden ser un movimiento arriesgado, dada la rapidez con software una vez esencial puede ser sustituida por nuevas alternativas. Aquí están los datos sobre todas las habilidades combinadas, incluyendo la medicina, la biología, y la gestión. Aunque las habilidades tecnológicas ocupan algunos de esta lista también, otros, especialmente habilidades financieras y bancarias, hacen un buen resultado:

  El conjunto de datos también da una idea de la demanda de cada habilidad, basada en cuánto tiempo se tarda en llenar un trabajo que requiere (es decir, la duración de cada publicación se mantuvo arriba). Estas son las habilidades de trabajo de alta tecnología que en promedio tienen más tiempo para llenar. El desplazamiento promedio no STEM está normalmente abierta durante 33 días, y un trabajo STEM requiere un título profesional permanece abierto las 50 días en promedio. En general, los empleos tecnológicos permanecen abiertos 15 días más largo que el promedio de empleos no STEM:

 

martes, 2 de septiembre de 2014

Caso: Etermax

Conquistar el mundo con una aplicación: el fenómeno Preguntados



Máximo Cavazzani es el nuevo hombre éxito en internet gracias al adictivo juego de preguntas y respuestas, el más bajado actualmente en todo el mundo.

Al empezar la entrevista, Máximo, el dueño de Etermax y creador de Preguntados, la aplicación del momento, habla muy rápido. Sentado en un mesa de su oficina en Villa Urquiza, su voz segura cubre el ruido de los teclados.

Grandes pantallas de computadoras alineadas sobre escritorios oscuros, un muro blanco donde está escrito, en gris claro, el nombre de la empresa y puerta de vidrio: el local tiene este look depurado, “post-Apple”, de aquellas starts-up manejadas por genios que quieren conquistar al mundo con la tecnología, sin aún haber llegado a los treinta años (Cavazzani tiene exactamente 28 años).

“Empecé hace 5 años, hice la primera aplicación para comprar acciones en la bolsa de New York. Tuvo mucho éxito. De ahí, empezamos a crecer y llegó un momento, dos años después que ya éramos 30 personas”, cuenta al iniciar el relato de su vertiginosa carrera.. “Me daba cuenta que era muy complicado para nosotros convencer los bancos que invirtieran en nuestra aplicación, era difícil crecer”

Cavazzani continua: “Entonces, se me ocurrió que tuviéramos una aplicación propia, un lugar donde pudiésemos poner todo lo que sabíamos pero sin tener que estar convenciendo otras personas de que invirtieran”.

Una empleada está limpiando las largas mesas negras del comedor-cocina, donde recién al almuerzo se habían juntados todos. La oficina, en semejanza con las empresas “cool” de Silicon Valley, huele a relajación y productividad.

“Empecé a pensar qué juego podíamos hacer que nos pusiese en ventaja con otras empresas. Pensé en un juego social que tuviera que apuntar al mercado latinoamericano, ahí creamos Apalabrados. Fue el juego más bajado en 2012 en España “, cuenta Máximo Cavazzani.

A partir de ese momento, las empresa se especializó sólo en los juegos y se lanzó en la investigación de nuevas aplicaciones al respecto.


Revolucionar la forma de pensar los juegos en línea:

El joven ingeniero no tardó mucho en encontrar su nuevo campo de batalla.

Pensando en qué tipo de juegos se podía adaptar a su propuesta de aplicación, destacó que los juegos de preguntas y respuestas – de tableros o programas de televisión- “siempre habían gustado pero nadie había podido llevarlo a una aplicación de manera fiel”

Por un tema de costo, “las preguntas se acababan eran aburridas o solamente locales”, explica.

De ahí, nació la idea de crear un sistema donde todos los usuarios pudieran hacer sus preguntas, y donde seleccionan entre ellos las que les gusten.

Y funcionó, “los usuarios empezaron a comprometerse mucho. Hay que pensar que se mandan, hoy, 20 mil preguntas por día”, comenta.

Al mandar la pregunta, se puede elegir si es mundial o nacional. Aparte de eso, se pueden traducir de un idioma al otro, si uno estima que son de interés general. Una pregunta sobre la distancia de la Tierra a la Luna, por ejemplo, que propuso un usuario argentino, puede ser traducida por otro al portugués.

El sistema va eligiendo y ordenando a medida que la gente dice que le gusta o no le gusta tal pregunta. “La idea última es que no haya gente de la empresa en el proceso salvo si alguien reporta un problema”, afirma Cavazzani.

“Ya teníamos historia”, explica el empresario, cuando le preguntamos sobre su éxito. Si bien el juego se creó en cuatro meses, el equipo llevaba años de experiencia e investigación en el ámbito de juego-aplicación.

Todos los distintos aspectos fueron pensado desde cómo registrarse hasta el aguante de los servidores frente al aumento explosivo de usuarios.

“El juego es una maravilla”, asegura con la sencillez del pragmatismo, Máximo Cavazzani . Los datos, a continuación, dan un vistazo del fenómeno Preguntados.

El 86% de los usuarios son latinoamericanos. Según Máximo Cavazzani, el éxito tiene, también que ver con la forma del juego. Preguntados toma en cuenta el aspecto local, al contrario de aplicaciones parecidas en Europa con Duel Quizz que sólo traducen las preguntas de un país al otro.

“Al argentino no le gusta contestar preguntas de Hollywood. Le gusta contestar de su club de fútbol, de sus actores de televisión, de cosas que le son cercanas”, ejemplifica.

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Pero más allá de la lejanía del argentino con el mundo de las estrellas de cine norteamericanas, Preguntados con su sistema de preguntas participativas que mezclan la cultura local e internacional, logró otra cosa.

“Latinoamérica es un mercado muy especial en donde todos hablamos español pero no tenemos nada que ver los unos con los otros”, analiza Cavazzani. “Nuestro juego resolvió un problema que es muy particular a nuestra región, que está dado por las diferencias cultural más allá del mismo idioma”, afirma. Eso explicaría que el 86% de los usuarios son latinoamericanos.

Debut mundialista:

Siempre en búsqueda de novedades, el equipo de Etermax estrenó este mes la versión 1.7 de Preguntados, con una nueva categoría de duelo. El usuario con sus amigos puede jugar partidas grupales. Al principio los temas son generales y luego se vuelven particulares según lo que eligió el grupo.

La aplicación se hace cada vez “más social”. Como nueva función, después de haber jugado, uno puede ahora compartir su perfil en las redes sociales para que otros lo vean y le reten a una partida.

“Nos pareció que el Mundial era un buen evento para que sea el primer tema particular considerando que toda América Latina está concentrada en eso”.

En la ocasión, se suman un nuevo personaje con una nueva categoría, “Pelota”, al grupo que ya conocíamos. Al clickear en la pelota pintada con los colores de la bandera, acceden al “Duelo Mundial” con preguntas sobre la Copa, actualizadas con los resultados de los últimos partidos. Además de América latina, Preguntados está también mirando hacia Europa y Asia aunque Máximo Cavazzani afirma: “Aprendimos a dar pasos más lentos”.

Autora: Emma Donada
fuente: Infobae.com

Emprendedores News

lunes, 1 de septiembre de 2014

Moleskine, una agenda computable asociada a iPad

This New Moleskine Is Like An iPad Made Of Paper LIKE TO BE CREATIVE ON PAPER BUT HATE THE THOUGHT LOSING YOUR BEST IDEAS? MOLESKINE MAY HAVE A SOLUTION.



Ask companies like Adobe and Fiftythree, and they’ll tell you that tablets are the future of drawing. Give in, and get used to the concept of touching a stylus to your screen. Because as hardware and software get better, you’ll be able to create the sorts of things you can only dream about creating on paper.



Moleskine--the preeminent journal company with no lack of self-interest in keeping paper alive--has presented the vision of another possible future. Its new Livescribe Notebook ($30) appears to be a typical, tactile Moleksine. Except, when you write on it with a $150 Livescribe smartpen (a pen known for turning written, paper notes into typed, digital transcripts), your doodles and brainstorms are not only automatically backed up to an app, they’re also infused with the conveniences of digital-native technologies.



The pen is programmed with the exact lines, margins, and buttons of the Moleskine paper, so it always knows where the pen is hitting the paper, which opens the possibilities for a gee-whiz user experience. If you’d like to tag a sketch to pull up later, you simply tap onto one of three icons printed at the bottom the page--a star, flag, or tag--much like you might tap an icon in your Gmail inbox. If you’d like to record a verbal note alongside your sketch, there are play, pause, and record icons at the bottom of the page, too. Additionally, two pull-out bookmarks offer some logistical features as well, like letting you update your pen’s Wi-Fi settings (complete with password support), pairing your pen, or scrubbing through your recordings.



Now, a Livescribe pen, coupled with a Livescribe journal, can already pull off a lot of these stunts on their own. The cleverness here is that Moleskine and Livescribe are both thinking beyond their own brands, and designed the book and pen to work in tandem.



Moleskine is a powerful brand that does $100 million in sales a year [PDF], which Livescribe can use to extend its reach. At the same time, more than 90% of Moleskine's revenue is from paper products. Livescribe offers Moleskine an opportunity to stay relevant in the digital age.

Fast Codesign

domingo, 31 de agosto de 2014

Los que tienen menos de 30 años son más emprendedores

Emprendedores: la generación "sub 30" es la que más se anima a embarcarse en proyectos propios

La mitad de los que deciden liderar su vida laboral tienen entre 18 y 35 años. Un relevamiento da cuenta de que tanto hombre como mujeres se animan por igual a llevar adelante sus proyectos. Aseguran que "el emprendedorismo es la nueva alfabetización"


iProfesional

Según datos del Observatorio de Emprendedores, los "sub 30" son los que más se animan a emprender. Los resultados la nueva herramienta de medición del sector público determinaron que la mitad de los emprendedores de la Ciudad son jóvenes adultos de entre 18 y 35 años.
El informe consignado or Infobae destaca que tanto las mujeres como hombres se embarcan en proyectos por igual. A la hora de poner en marcha una idea, del total 48% son mujeres y 52% hombres.
En cuanto al nivel académico de los emprendedores se evidencia que quienes tienen nivel universitario emprenden más: el 48% de los emprendedores tiene una carrera universitaria y el 19% un posgrado.
"Hoy el emprendedorismo es la nueva alfabetización, desde amas de casa hasta profesionales buscan capacitarse y llevar adelante proyectos para ser sus propios jefes", aseguró Francisco Cabrera, ministro de Desarrollo Económico porteño.
En diálogo con el portal, el funcionario destacó la importancia de "promover herramientas para profesionalizar el talento y que se puedan llevar a cabo negocios sustentables. Las principales ciudades del mundo tienen puesto el foco en esto: multiplicar y fortalecer a los emprendedores. Buenos Aires lo hace con Academia BA".
El Observatorio reveló además que casi las mitad son emprendimientos unipersonales, es decir que el 49% pone en marcha negocios solo, el 35% son de 2 socios, el 10% de 3 y el 5% pone en marcha negocios de 4 o más personas.
Dentro de ese grupo que llevó adelante su idea, la gran mayoría se dedica a los servicios. Casi el 30% de los emprendimientos tienen que ver con el sector servicios y el resto está muy diversificado en cuanto a los proyectos.
En este contexto, el Gobierno de la Ciudad lanzó un programa gratuito de capacitación, que ofrece una serie de herramientas necesarias para innovar, crecer profesionalmente y emprender.
La Academia BA Emprende permite capacitación en tres niveles. Primero, para el segmento de aquellos que quieren liderar su vida laboral y crecer profesionalmente; para quienes quieren comenzar a emprender; y por último para aquellos que ya tienen un emprendimiento en marcha y quieren potenciarlo.
La primera edición de 2014 contó con más de 5 mil inscriptos y en agosto empieza la segunda. Los cursos tienen una duración de 8 semanas y se ofrecen en todos los barrios de la Ciudad.

sábado, 30 de agosto de 2014

Tips para ascender y ser ascendido

4 maneras de decidir quién debe ser ascendido 
Por Jay Steinfeld - Inc

¿Están sus empleados perdiendo el tiempo jugando un interior derecho en el póquer promoción? Entrena a tu equipo para aumentar sus probabilidades de éxito por ser descaradamente con hambre y con ganas de nuevas experiencias. 


He aquí una pregunta que realmente me gusta escuchar como CEO: "Así que, cuando estoy arriba para mi próxima promoción?" No es porque no queremos promover la gente, o porque hay un ciclo regular para hacerlo. Es más culpa mía que he fallado para comunicar con claridad que la responsabilidad de obtener un ascenso recae en el empleado - no yo.

Sus empleados tienen la responsabilidad de asumir su propio crecimiento en sus vidas personales y profesionales. Y usted, como su líder, tiene la obligación de proporcionar recursos, la capacitación, la oportunidad y el ambiente apropiado para ello.

No espere a que alguien se muera (o retire) a tomar usted mismo al siguiente nivel

Me sale que hay ciertos trabajos que requieren los compañeros de trabajo para experimentar los dramáticos acontecimientos de la vida (jubilación, fallecimiento, una promoción, ganar la lotería) con el fin de progresar profesionalmente. Aquí está mirando a ti bibliotecarios, magistrados de la Corte Suprema y los mariscales de la NFL (bueno, y algunos otros).

Pero no me gusta la idea de mis empleados que esperan con gran expectación para un supervisor para conseguir, finalmente, que la promoción o retirarse para tener la oportunidad de ascender. El enfoque que adopto en Blinds.com es evitar que la raza de la rata jerarquía de la organización y desarrollar una cultura de empresa que es todo acerca de la creación de su propio espacio dentro de la organización.

Aquí hay algunos consejos que doy mis gerentes para ayudar a guiar a sus miembros del equipo (y ellos mismos) en la identificación de su propia trayectoria profesional:


  1. No vea su carrera como una escalera - una escalera implica el proceso es lineal, recto, y tiene un paso inmediato. En su lugar, piense en su carrera como una esponja que se hace más grande y más valioso (es decir, mayor remuneración) a medida que tome en un aumento de los niveles de responsabilidad, experiencia e influencia.
  2. No base su trayectoria de éxito personal en los que te rodean - Nunca confundir los comportamientos de los demás para ser los comportamientos que usted mismo debe expositoras. No hay dos carreras iguales, al igual que no hay dos empleados que sean exactamente iguales. En su lugar, se reúnen algunas de las mejores prácticas de los éxitos que le rodean y ayudan a todos los que te rodean hagan lo mismo.
  3. ¿Está haciendo todo lo que usted podría estar haciendo? Cuando escucho un empleado expresar un deseo para la transición a otra función (por ejemplo, tal vez un agente de call center anhela unirse al equipo de medios de comunicación social), lo primero que quiero saber es ¿qué diablos estás haciendo al respecto? ¿Ya se ha mantenerse en la cima de las tendencias de marketing social? ¿Usted está de voluntario para crear contenido o ayudar con proyectos especiales durante su tiempo libre para desarrollar relaciones y nuevas habilidades? ¿Estás leyendo, asistiendo a clases, seminarios web y viendo de otra manera creciente a ti mismo en una deseable (escriba el nombre del trabajo de tus sueños aquí)? Salir encerar poético y llegar a el hacer, así es como saltos de carrera son made.we duda que nuestra gente a maximizar su potencial, pero también hay que gestionar el potencial de la organización. Al poner a las personas en roles más calificados.
  4. Pare con la carrera googlear y usar su imaginación. ¿Por qué limitarse a algo de un sitio web profesional le dice que se puede lograr? Algunos de los departamentos y proyectos más emocionantes han llegado directamente de un empleado diciendo "¿no sería genial si ...". Obtener experiencia de trabajo con una variedad de equipos en proyectos departamentales cruzadas para obtener una comprensión de cómo su experiencia puede ayudar a resolver los retos definidos - aquí es donde algunos de los más frescos oportunidades de trabajo laicos que será exclusivamente suyo.

Aquí son sólo algunas historias de crecimiento empleado interesantes Blinds.com que vienen a la mente - todo completamente auto-actualizado y auto-impulsado:


  • Brad comenzó como un representante Chat en vivo y, debido a su pasión por el video, ahora maneja todos nuestros medios digitales internos (tablas de clasificación de pantalla verde fresco HD incluidas - pensar SportsCenter, pero más divertido!).
  • Sam comenzó su carrera Blinds.com en servicio al cliente, pero ahora maneja nuestra altamente compleja tecnología de funcionamiento del centro de llamadas. Lidera un equipo que empuja los límites en la recopilación de datos, las grandes experiencias de los clientes y la narración interna.
  • Omair comenzó en la contabilidad de costos y, a causa de su fuego para "ver el panorama completo" y ayudar a otros departamentos de acceder a los datos importantes, ahora ha fundado un completamente nuevo departamento, el grupo de inteligencia de negocios.
  • Sandy era un representante de servicio al cliente que se fue grande para una oferta de trabajo interno en el equipo de Search Marketing y ahora escribe conversión increíble páginas de destino amigable para nuestro sitio web.
  • Jay (hey, ese soy yo!) Era un vendedor de puerta en puerta cortinas que tuvo la idea salvaje de construir la primera ventana que cubre el sitio web en Internet y es ahora director general!

Cuando usted y su equipo piensa en la expansión de sus papeles frente a la búsqueda de otra persona que está en el siguiente peldaño de una escalera, todo el mundo puede obtener un ascenso - y, al final, sus clientes también.

viernes, 29 de agosto de 2014

Qué pide Silicon Valley a un ingeniero en software



Lo que se necesita para contratar a un ingeniero de software en Silicon Valley (Infografía) 
POR LAURA MONTINI - Inc

Familiarizarse con el rincón más competitivo del mercado le ayudará a encontrar su siguiente gran contratación.

Si usted está buscando contratar a un ingeniero de software, es útil saber exactamente lo que va a despertar su interés por lo que se ha convertido en un proceso de reclutamiento altamente competitivo. La información recientemente liberada de Riviera Partners, una firma de colocación con sede en San Francisco que mantiene una estrecha vigilancia sobre la piscina de ingeniería en Silicon Valley, ofrece un vistazo a lo que los mejores candidatos son la esperanza de encontrar en su próximo trabajo.

No es sorprendente que un salario alto es alto en la lista de prioridades, según los datos. Los salarios promedio en el área de la Bahía oscilan entre $ 117K a $ 130K. Además, el informe también muestra que es más probable retener a sus ingenieros si usted desafía constantemente. También ayuda si son apasionados de lo que hace su empresa.

Echa un vistazo a el resto de los datos en esta infografía de abajo de Riviera Partners.

jueves, 28 de agosto de 2014

Case Study: The Binary Workshop (India)

DreamFactory Blog

Case Study: The Binary Workshop

Posted by Ben Busse 

The Binary Workshop is a technology agency in Chennai, India that offers consulting, training, and management services for cloud-based solutions. With expertise in product development and project management, particularly with startup companies, the firm recently shifted its focus to building its own software platform for managing startup coworking spaces, called TheWorks@pp. The need for the platform arose from requirements to manage their own coworking initiative in India, TheWorks@ (http://theworks.at).

TheWorks@pp software platform aims to automate most, if not all, parts of managing and using coworking spaces by serving two distinct needs: i) provide a web-based administration console for managers of one or more coworking spaces, and ii) provide a constellation of self-service mobile applications for users who wish to visit and use these coworking spaces. For managers of coworking spaces, the platform streamlines and reduces operational complexity and costs by automating common administrative tasks that would otherwise be done manually, reducing management headcount. For coworking users, the platform provides a set of mobile applications, such as membership management, space and facilities booking, event and service discovery, deal redemption, etc. These apps allow users to manage their entire coworking experience themselves with minimal friction and inconvenience.
The Binary Workshop is first deploying their coworking software platform locally in Chennai at TheWorks@ coworking project. They will eventually make the platform itself available as a white-label service to coworking spaces around the world.

A Software Platform for Startup Coworking Spaces
The Binary Workshop’s co-founder and CEO Ashwin Shankar sees coworking spaces as vital resource for entrepreneurial ecosystems everywhere. Says Shankar, “Economic growth depends on entrepreneurial innovation. The average person associates startups with Silicon Valley. But entrepreneur ecosystems are now in every major city in the world, including here in India. Coworking spaces play a vital role in developing ecosystems by offering entrepreneurs a focal point to engage with the local ecosystem and benefit from affordable workspace, networking, and other such resources that are vital on an entrepreneur’s journey.”
When The Binary Workshop was setting up TheWorks@ project and researching the challenges that startup coworking spaces faced, they saw a real need for better software. “Coworking spaces everywhere are sorely underserved in our opinion. There isn’t good software to simplify the operational aspects of running a coworking space, especially self-service tools for membership, event management and billing. Existing solutions we found focused on specific problem statements and use cases. So that’s a great market opportunity for us. We estimate that coworking spaces using our platform can function smoothly with minimal headcount, and also easily expand to manage multiple locations under a single platform, allowing users mobility and convenience,” says Shankar.
DreamFactory Provides a Turnkey REST Platform for Mobile Apps

SITUATION
The Binary Workshop needed a complete backend for TheWorks@pp coworking software platform. There were a number of requirements, including desktop and mobile support, the ability to manage dozens of mobile apps, single sign-on (SSO), role-based access control for end users, the ability to easily connect to many different external data sources, and the ability to seamlessly push new applications and application updates to end users.
The ability to deploy the platform on cloud infrastructure was also important since The Binary Workshop would be developing the solution as a cloud-based service, and selling and hosting dedicated nodes for each individual coworking space. They needed a solution that would allow for easy replication of capabilities across customers, and simplify and streamline hosting and management of the platforms.
The team spent several months architecting how they would build all these capabilities by hand and assessing what technologies to use, including NoSQL, SQL, Node.js, AngularJS, and PhoneGap. A key challenge was finding a pragmatic way to add new backend services and new applications to the platform. For example, how would they add a new REST-accessible data source or a new REST-accessible SQL database on the backend, and then securely share this new service with only a subset of applications and users of the platform. Another significant challenge was how to push new mobile app functionality to end users with a server-based approach, so end users wouldn’t have to constantly update dozens of mobile apps on their phones and tablets.
It became clear that building the backend components of the platform, including security, as well as scaffolding each individual application to consume backend REST services was a non-starter. They had a small team of developers and needed to get their platform to market quickly. The team decided to take a REST services-oriented approach to building their coworking platform and found that DreamFactory was ideally suited for the task.
SOLUTION
The Binary Workshop implemented their coworking software platform directly on top of DreamFactory. They are also using the open source DreamFactory Mobile Application (DMA) to deploy mobile apps running on the platform to end users.
“We had a big list of technical requirements we couldn’t have built ourselves in any reasonable timeframe. DreamFactory does all the heavy lifting on the backend and has literally saved us many man-months of development time. We can now focus on what we do best -- build a great solution that delivers exactly what’s needed for users and managers of coworking spaces -- and not worry about building our own REST API integration, app scaffolding, backend security framework, and mobile app deployment tools,” says Shankar.
the_binary_workshop
TheWorks@pp software platform leverages the power of DreamFactory, including:
  • User management -- The platform uses DreamFactory’s user management system for single sign-on (SSO) and role-based access control to dozens of applications, APIs, and multiple backend data sources.
  • Application hosting -- The platform breaks up functionality into micro-applications and hosts these applications on a private server installation of the DreamFactory open source package. Each TheWorks@pp micro-app is implemented with HTML5 and AngularJS for both desktop browser and mobile usage.
  • External data access -- The platform adds new REST connections to external data sources with DreamFactory. New services are instantly available to every application hosted on the platform.
  • Mobile app deployment -- The platform pushes new mobile applications and application updates to end users with DreamFactory. Users simply install a customized version of the Dreamfactory Mobile App once and applications are seamlessly managed on the server with TheWorks@pp powered by DreamFactory.
  • Server-agnostic installation -- Since TheWorks@pp is running on DreamFactory, they can package and deploy the software platform, backend data schema, REST services, and applications to any cloud computing platform like AWS, Azure, or Google Cloud. This enables Binary Workshop to deliver their entire coworking software platform to coworking spaces around the world based on latency convenience.
  • Custom branding -- Binary Workshop has heavily customized the web-based DreamFactory Admin Console (used by coworking space employees) and the DreamFactory Mobile App (used by coworking startups) with their corporate brand identity.
DreamFactory has been instrumental for The Binary Workshop. Says Shankar, “We couldn’t be happier with DreamFactory. DreamFactory has been a life saver for us. We’re very excited to get our product to market and our technology partnership with DreamFactory is instrumental to our success.”
ABOUT BINARY WORKSHOP
The Binary Workshop is a technology agency in Chennai, India that offers consulting, training, and management services for cloud-based solutions. Apart from building TheWorks@pp software platform, The Binary Workshop is a developer of specialist cloud solutions and platforms, and offers comprehensive consulting, management and training services to customers worldwide. Learn more at www.thebw.in

domingo, 24 de agosto de 2014

18 errores que matan a las startups

Paul Graham: “Los 18 errores que matan a las startups”
Emprendedores News

En la etapa de Preguntas y Respuestas posterior a una reciente charla, alguien me preguntó que hacía que las startups fracasaran. Después de permanecer sin respuesta durante unos segundos me di cuenta que esta era una especie de pregunta capciosa. Es equivalente a preguntar cómo hacer que una startup tenga éxito —si se evita toda causa de fracaso, triunfas— y es una pregunta demasiado grande para responder sobre la marcha.

Después me di cuenta de que podría ser útil mirar el problema desde esta dirección. Si tienes una lista de todas las cosas que no debes hacer, puedes convertir eso en una receta para el éxito tan sólo anulándolas. Y este tipo de lista puede ser más útil en la práctica. Es más fácil descubrirte a ti mismo haciendo algo que no debes, que recordar siempre hacer algo que deberías.

En cierto sentido sólo hay un error que mata a las startups: no hacer algo que los usuarios quieren. Si haces algo que los usuarios quieren, probablemente vas a estar bien, sin importar si haces o dejas de hacer algo. Y si no haces algo que los usuarios quieren, entonces estás muerto, sin importar cualquier otra cosa que hagas o dejes de hacer. Así que en realidad esta es una lista de 18 cosas que provocan que las startupsno hagan algo que los usuarios quieren. Casi todos los fracasos se resumen a eso.

1. Fundador Único

¿Alguna vez has notado cómo muy pocas empresas exitosas fueron fundadas por una sola persona? Incluso empresas que piensas que tuvieron un solo fundador, como Oracle, por lo general resultan tener más. Parece poco probable que esto sea una coincidencia.

¿Qué tiene de malo tener un único fundador? Para empezar, es un voto de no confianza. Probablemente significa que el fundador no pudo convencer a ninguno de sus amigos a empezar una empresa con él. Eso es muy alarmante, porque sus amigos son los que mejor lo conocen.

Pero incluso si los amigos del fundador estaban equivocados y la empresa es una buena apuesta, todavía estará en desventaja. Iniciar una startup es muy difícil para una persona. Incluso si pudieras hacer todo el trabajo tú mismo, necesitas colegas con los cuales tener una lluvia de ideas, para que te hagan desistir de decisiones estúpidas, y para animarte cuando las cosas van mal.

La última podría ser la más importante. Los puntos bajos en una startup son tan bajos que pocos podrían soportarlos por sí solos. Cuando hay varios fundadores, el espíritu de grupo los une de una manera que parece violar las leyes de conservación. Cada uno piensa: “No puedo abandonar a mis amigos.” Esta es una de las más poderosas fuerzas de la naturaleza humana, y no esta presente cuando hay un solo fundador.

2. Mala Ubicación

Las startups prosperan en algunos lugares y en otros no. Silicon Valley domina, luego Boston, a continuación, Seattle, Austin, Denver y Nueva York. Después de eso no hay mucho. Incluso en Nueva York el número de startups per capita es probablemente una vigésima parte de lo que es en Silicon Valley. En ciudades como Houston, Chicago y Detroit es demasiado pequeña para ser medida

¿Por qué la disminución es tan marcada? Probablemente por la misma razón que en otras industrias. ¿Cuál es el sexto centro de la moda más grande en los EE.UU.? ¿El sexto más grande centro petrolero, o de finanzas, o publicaciones? Cualesquiera que sean, están probablemente tan lejos de la parte superior que incluso sería engañoso llamarlos centros.

Es interesante preguntarse por qué las ciudades se convierten en centros de startups, pero la razón por la que las startups prosperan en ellas es, probablemente, la misma que para cualquier industria: ahí es donde están los expertos. Los estándares son más altos; la gente es más comprensiva para lo que estás haciendo; el tipo de gente que quieres contratar quiere vivir allí, las industrias de apoyo están ahí; la gente que te encuentras en las reuniones de oportunidad están en el mismo negocio. ¿Quién sabe exactamente cómo estos factores se combinan para impulsar las startups en Silicon Valley y aplastarlas en Detroit, pero está claro que lo hacen, por el número de startups per capita en cada una.

3. Nicho Marginal

La mayoría de los grupos que aplican a Y Combinator sufren de un problema común: la elección de un nicho pequeño, oscuro, con la esperanza de evitar la competencia.

Si observas niños pequeños practicando deportes, notaras que por debajo de cierta edad tienen miedo de la pelota. Cuando la bola se les acerca su instinto es evitarla. Yo no hice muchas capturas como jardinero a los ocho años, porque cada vez que una bola volaba hacia mi, solía cerrar los ojos y elevaba mi guante más como protección que con la esperanza de atraparla.

Elegir un proyecto marginal es el equivalente en las startups a mi estrategia de niño de ocho años para lidiar con las pelotas elevadas. Si haces algo bueno, vas a tener competidores, así que mejor afróntalo. Sólo puedes evitar la competencia, evitando las buenas ideas.

Creo que este retraerse de los grandes problemas es en su mayoría inconsciente. No es que la gente piense en grandes ideas pero decida seguir las más pequeñas, ya que parecen más seguras. Tu inconsciente, ni siquiera te permitirá pensar en grandes ideas. Así que la solución puede ser pensar en ideas sin que intervengas tú mismo. ¿Cuál sería una gran idea para que alguien más la hiciera en una startup?

4. Idea Derivada

Muchas de las solicitudes que recibimos son imitaciones de alguna empresa ya existente. Esa es una fuente de ideas, pero no la mejor. Si nos fijamos en los orígenes de startups exitosas, pocas se iniciaron imitando a otras. ¿De dónde sacaron sus ideas? Por lo general de un problema específico, sin resolver, que los fundadores identificaron.

Nuestra startup hace software para crear tiendas en línea. Cuando la iniciamos, no había ninguna; a los pocos sitios donde se podían pedir eran hechas sobre pedido, a un gran costo, por consultores web. Sabíamos que si las compras en línea despegaban algún día, estos sitios tendrían que ser generados por software, así que lo escribimos. Bastante sencillo.

Parece que los mejores problemas por resolver son los que te afectan personalmente. Apple nacio por que Steve Wozniak quería una computadora, Google, porque Larry y Sergey no podían encontrar cosas en línea, Hotmail por que Sabeer Bhatia y Jack Smith no podían intercambiar correo electrónico en el trabajo.

Así que en lugar de copiar Facebook, con algunas variaciones que Facebook ignora con razón, busca ideas desde la otra dirección. En lugar de partir de las empresas y regresar a los problemas que resolvieron, busca problemas e imagina a la compañía que podría resolverlos. [2] ¿De qué se queja la gente? ¿Qué te gustaría que hubiera?

5. Obstinación

En algunos campos, la manera de triunfar es tener una visión de lo que quieres lograr, y mantenerte fiel a ella sin importar los reveses que encuentres. Iniciar startups no es uno de ellos. El método de aferrate-a-tú-visión funciona para algo como ganar una medalla de oro Olímpica, dónde el problema esta bien definido. Las startups se parecen más a la ciencia, donde necesitas seguir el rastro a dondequiera que te lleve.

Así que no te apegues mucho a tu plan original, porque es probable que este errado. La mayoría de las startups exitosas terminan haciendo algo diferente a lo que originalmente tenían previsto—a menudo tan diferente que ni siquiera parece la misma empresa. Tienes que estar preparado para ver la mejor idea cuando llegue. Y la parte más difícil de eso a menudo es descartar tu vieja idea.

Pero la apertura a nuevas ideas tiene que estar sintonizada a la perfección. Cambiar a una nueva idea cada semana será igualmente fatal. ¿Hay algún tipo de prueba externa que puedas utilizar? Una es preguntarse si las ideas representan algún tipo de progresión. Si en cada nueva idea eres capaz de reutilizar la mayor parte de lo que se construyó para las anteriores, entonces probablemente estas en un proceso que converge. Mientras que si continuas reiniciando desde cero, es una mala señal.

Afortunadamente, hay alguien a quien puedes pedirle consejo: tus usuarios. Si estás pensando tomar una nueva dirección y los usuarios parecen entusiasmados por ello, probablemente sea una buena apuesta.

6. Contratar Malos Programadores

Me olvidé de incluir esto en las primeras versiones de la lista, porque casi todos los fundadores que conozco son programadores. Esto no es un problema grave para ellos. Accidentalmente pueden contratar a alguien malo, pero no va a matar a la empresa. En caso de necesidad pueden hacer lo que se requiera ellos mismos.

Pero cuando pienso en lo que mató a la mayoría de las startups en el comercio electrónico en los 90s, fueron los malos programadores. Muchas de esas empresas fueron fundadas por empresarios que pensaron que la manera en que las startups funcionaban era que tenías una idea inteligente y luego contratabas a programadores para implementarla. En realidad es mucho más difícil de lo que parece—de hecho casi imposiblemente difícil—porque los empresarios no pueden saber cuáles son los buenos programadores. Ni siquiera tienen una oportunidad de conseguir los mejores, porque nadie realmente bueno quiere un trabajo implementando la visión de un empresario

En la práctica, lo que sucede es que los empresarios eligen personas que piensan son buenos programadores (aquí en su currículum dice que es un Desarrollador Certificado por Microsoft), pero que no lo son. Luego se quedan perplejos al descubrir que su startup avanza como un bombardero de la Segunda Guerra Mundial, mientras que sus competidores pasan zumbando como aviones de combate. Este tipo de startup está en la misma posición que una empresa grande, pero sin las ventajas.

Entonces, ¿cómo eliges buenos programadores si no eres un programador? No creo que haya una respuesta. Estaba a punto de decir que tendrías que encontrar un buen programador para ayudarte a contratar gente. Pero si no puedes reconocer a los buenos programadores, ¿cómo podrías hacer eso incluso?

7. Elegir la Plataforma Equivocada

Un problema relacionado (ya que tiende a ser cometido por los malos programadores) es elegir la plataforma equivocada. Por ejemplo, creo que una gran cantidad de startups durante la burbuja se suicidaron al decidir construir aplicaciones basadas en servidor sobre Windows. Hotmail todavía seguía corriendo en FreeBSD por años después de que Microsoft lo compró, presumiblemente porque Windows no podía manejar la carga. Si los fundadores de Hotmail hubieran elegido usar Windows, se habrían estancado.

PayPal apenas esquivó  esta bala. Después de que se fusionó con X.com, el nuevo CEO quería cambiar a Windows—incluso después de que Max Levchin, cofundador de PayPal, mostró que su software escalaba sólo el 1% de bien en Windows que en Unix. Afortunadamente para PayPal cambiaron de CEOs en su lugar.

Plataforma es una palabra vaga. Podría significar un sistema operativo, o un lenguaje de programación, o un “framework”, construido sobre un lenguaje de programación. Implica algo tanto que apoya como limita, como los cimientos de una casa.

Lo que da miedo acerca de las plataformas es que siempre hay algunas que parecen elecciones responsables, adecuadas, a los no iniciados en el tema y, sin embargo, al igual que Windows en los años 90s, te destruirán si las eliges. Los applets de Java fueron probablemente el ejemplo más espectacular. Se suponía que esta era la nueva forma de entregar aplicaciones. Probablemente mató a casi el 100% de las startups que creyeron eso.

¿Cómo eliges las plataformas adecuadas? Lo usual es contratar a buenos programadores y dejar que ellos elijan. Pero hay un truco que puedes utilizar si no eres un programador: visita un departamento sobresaliente de ciencias de la computación y observa lo que utilizan en proyectos de investigación.

8. Lentitud en el Lanzamiento

Las empresas de cualquier tamaño tienen dificultades para hacer software. Es intrínseco al medio; el software siempre esta un 85% hecho. Se requiere un esfuerzo de voluntad superar esto y liberar algo para los usuarios.

Las startups crean todo tipo de excusas para retrasar su lanzamiento. La mayoría son equivalentes a las que utiliza la gente para aplazar cosas en la vida cotidiana. Hay algo que tiene que ocurrir primero. Tal vez. Pero si el software estuviera 100% terminado y listo para lanzarse con sólo pulsar un botón, ¿todavía esperarían?

Una de las razones para lanzar rápidamente es que te obliga a terminar de hecho una cantidad de trabajo. Nada esta realmente terminado hasta que se libera; puedes ver esto por el flujo de trabajo que siempre está involucrado en la liberación de cualquier cosa, sin importar que tan terminado pensabas que estaba. La otra razón por la que necesitas lanzar es que es sólo al rebotar tu idea contra los usuarios que finalmente la entiendes por completo.

Varios problemas distintos se manifiestan como retrasos en el lanzamiento: trabajar demasiado lento; no comprender realmente el problema; el temor de tener que lidiar con los usuarios; el miedo a ser juzgado; trabajar en muchas cosas diferentes; perfeccionismo excesivo. Afortunadamente, puedes combatir todos estos con el simple recurso de obligarte a lanzar algo relativamente rápido.

9. Lanzamiento Demasiado Temprano

Lanzar muy lentamente probablemente ha matado cien veces más startups que lanzar demasiado rápido, pero si es posible lanzar demasiado rápido. El peligro aquí es que arruines tu reputación. Inicias algo, los usuarios tempranos lo prueban, y si no es bueno podrían nunca regresar.

¿Cuál es el mínimo que necesitas para ponerte en marcha? Le sugerimos a las startups pensar en lo que planean hacer, identificar un núcleo que sea a la vez (a) útil en sí mismo y (b) algo que puede ser ampliado gradualmente en todo el proyecto, y luego hacer eso tan pronto como sea posible.

Este es el mismo enfoque que yo (y muchos otros programadores) utilizamos para escribir software. Piensa en el objetivo general, a continuación, empieza por escribir el subconjunto más pequeño de eso que haga algo útil. Si se trata de un subconjunto, tendrás que escribirlo de todos modos, por lo que en el peor de los casos no estarás perdiendo tu tiempo. Pero lo más probable es que descubrirás que implementar un subconjunto funcional es bueno para la moral y te ayudara a ver más claramente lo que debe hacer el resto.

Los usuarios tempranos que necesitas impresionar son bastante tolerantes. No esperan que un producto recién lanzado haga todo; simplemente tiene que hacer algo.

10. No Tener Ningún Usuario Específico en Mente

No se pueden crear cosas que les gusten a los usuarios sin comprenderlos. Mencioné antes que las startups más exitosas parecen haber empezado tratando de resolver un problema que tenían sus fundadores. Tal vez haya una regla aquí: tal vez creas riqueza en forma proporcional a qué tan bien entiendes el problema que estas resolviendo, y los problemas que entiendes mejor son los propios.

Esa es sólo una teoría. Lo que no es una teoría es lo contrario: si estas tratando de resolver problemas que no entiendes, estás acabado.

Y sin embargo, un número sorprendente de fundadores parecen estar dispuestos a asumir que alguien, no están seguros exactamente quién, va a querer lo que están construyendo. ¿Lo quieren los fundadores? No, no son el mercado objetivo. ¿Quién es? Los adolescentes. Las personas interesadas en los eventos locales (esa es una trampa continua). O usuarios “comerciales”. ¿Cuales usuarios comerciales? ¿Estaciones de gasolina? ¿Estudios de cine? ¿Contratistas de la defensa?

Por supuesto, puedes construir algo para otros usuarios que no sean tú mismo. Lo hicimos. Pero debes estar consciente de que estás entrando en terreno peligroso. Estas volando con instrumentos, en efecto, por lo que debes (a) cambiar de marcha conscientemente, en lugar de asumir que puedes confiar en tus intuiciones como de costumbre, y (b) observar los instrumentos.

En este caso los instrumentos son los usuarios. Cuando se diseña para otras personas tienes que ser empírico. Ya no puedes adivinar qué va a funcionar; tienes que encontrar usuarios y medir sus respuestas. Así que si vas a hacer algo para los adolescentes o los usuarios “comerciales” o algún otro grupo que no te incluya, tienes que ser capaz de convencer a algunos en específico a usar lo que estás haciendo. Si no puedes, estás en el camino equivocado.

11. Recabar Muy Poco Dinero

Las startups más exitosas toman financiamiento en algún momento. Al igual que tener más de un fundador, parece una buena apuesta estadísticamente. Sin embargo ¿cuánto se debe tomar?

El financiamiento de una startup se mide en tiempo. Cada startup que no es rentable (es decir, casi todas ellas, en un principio) tiene una cierta cantidad de tiempo disponible antes de que se acabe el dinero y tengan que parar. A esto se le denomina a veces como pista de aterrizaje, como en “¿Qué tanta pista te queda?” Es una buena metáfora, ya que te recuerda que cuando se acabe el dinero vas a estar en el aire o muerto.

Muy poco dinero significa no lo suficiente como para levantar el vuelo. Lo que levantar el vuelo significa depende de la situación. Por lo general, tienes que avanzar a un nivel visiblemente superior: si todo lo que tienes es una idea, un prototipo funcional; si tienes un prototipo, el lanzamiento; si ya lanzaste, un crecimiento significativo. Depende de los inversionistas, ya que hasta que seas rentable, es a quien tienes que convencer.

Así que si tomas dinero de los inversionistas, hay que tener lo suficiente para llegar al siguiente paso, sea cual sea. Afortunadamente tienes algún control tanto sobre lo que gastas como sobre cual es el siguiente paso. Aconsejamos a las startups fijar ambos bajo, en un principio: gasta prácticamente nada, y haz que tu objetivo inicial sea simplemente crear un prototipo sólido. Esto te da la máxima flexibilidad.

12. Gastar Demasiado

Es difícil distinguir el gastar demasiado del recabar muy poco. Si te quedas sin dinero, puedes decir que cualquiera de ellas fue la causa. La única manera de decidir como llamarla es comparándolo con otras startups. Si recabaste cinco millones y te quedaste sin dinero, es probable que hayas gastado mucho.

Gastar mucho dinero no es tan común como lo solía ser. Los fundadores parecen haber aprendido la lección. Además de que es cada vez más barato iniciar una startup. Así que al momento de escribir esto muy pocas startups gastan demasiado. Ninguna de las que hemos financiado lo han hecho. (Y no sólo porque hacemos inversiones pequeñas; muchas han llegado a recabar nuevas rondas)

La manera clásica de gastar mucho efectivo es contratando mucha gente. Esta muerde por partida doble: además de aumentar tus costos, reduce tu velocidad—así que el dinero que se está consumiendo más rápido tiene que durar más tiempo. La mayoría de los hackers entienden por qué ocurre eso; Fred Brooks lo explica en The Mythical Man-Month.

Tenemos tres sugerencias generales sobre la contratación: (a) no lo hagas si puedes evitarlo, (b) págale a la gente con acciones y no con salario, no sólo para ahorrar dinero, sino porque deseas el tipo de personas que están lo suficientemente comprometidas para preferir eso, y (c) sólo contrata a personas que, o bien van a escribir código, o salir a conseguir usuarios, porque esas son las únicas cosas que necesitas al principio.

13. Recabar Demasiado Dinero

Es evidente cómo poco dinero te puede matar, ¿pero hay tal cosa como tener demasiado?

Sí y no. El problema no es tanto el dinero en sí mismo como lo que viene con él. Como lo dijo un capitalista de riesgo que habló en Y Combinator, “Una vez que tomas varios millones de dólares de mi dinero, el reloj esta corriendo.” Si los capitalistas de riesgo te financian, no van a permitir que simplemente pongas el dinero en el banco y sigas operando como dos chicos que sobreviven comiendo sopas instantáneas. Ellos quieren que el dinero se ponga a trabajar. [6] Por lo menos te mudaras a espacio de oficina adecuado y contrataras más personas. Eso va a cambiar la atmósfera, y no del todo para bien. Ahora, la mayoría de tu gente serán empleados en lugar de fundadores. No estarán tan comprometidos; se les tendrá que decir qué hacer; empezaran a enfrascarse en políticas de oficina.

Cuando recaudas una gran cantidad de dinero, tu empresa se traslada a los suburbios y tiene hijos.

Tal vez lo más peligroso: una vez que tomas mucho dinero se hace más difícil cambiar de dirección. Supongamos que tu plan inicial era vender algo a las empresas. Después de tomar el dinero de los capitalistas de riesgo contratas a un equipo de ventas para hacer eso. ¿Qué pasa ahora si te das cuenta de que deberías estar haciendo esto para los consumidores en lugar de los negocios? Esa es un tipo de venta completamente diferente. Lo que sucede, en la práctica, es que no te das cuenta de eso. Cuanta más gente tengas, más te quedas apuntando en la misma dirección.

Otro de los inconvenientes de las grandes inversiones es el tiempo que tardan. El tiempo necesario para recabar dinero crece con la cantidad. [7] Cuando la cantidad se eleva a varios millones, los inversionistas se ponen muy cautelosos.  Las VCs nunca dicen sí o no; sino que sólo te involucran en una conversación aparentemente sin fin. Recaudar grandes cantidades de las VCs, es en consecuencia un enorme drenaje de tiempo— más, probablemente, que la propia startup. Y no quieres pasar todo tu tiempo hablando con los inversionistas, mientras que tus competidores están pasando el suyo construyendo cosas.

Aconsejamos a los fundadores que van a buscar dinero de capital riesgo tomar la primera oferta razonable que reciben. Si recibes una oferta de una empresa de renombre con una valoración razonable, sin términos inusualmente onerosos, tómala y sigue adelante con la creación de la empresa. [8] ¿A quién le importa si pudieras llegar a un acuerdo un 30% mejor en otro lugar? Económicamente, las startups son un juego de todo o nada. Andar a la caza de gangas entre los inversionistas es una pérdida de tiempo.

14. Mala Administración del Inversionista

Como fundador, tienes que manejar a tus inversionistas. No debes ignorarlos, porque pueden tener puntos de vista útiles. Pero tampoco debes dejarlos administrar la empresa. Se supone que ese es tu trabajo. Si los inversionistas tenían la suficiente visión para administrar las empresas que financian, ¿por qué no las empezaron?

Molestar a los inversionistas ignorándolos es, probablemente, menos peligroso que ceder ante ellos. En nuestra startup, nos equivocamos por el lado de ignorarlos. Una gran cantidad de nuestra energía se dreno en disputas con los inversionistas en lugar de aplicarse en el producto. Pero esto fue menos costoso que ceder, lo que probablemente habría destruido la empresa. Si los fundadores saben lo que están haciendo, es mejor tener la mitad de su atención centrada en el producto que la atención total de inversionistas que no saben.

Qué tan duro tienes que trabajar manejando a los inversionistas por lo general depende de la cantidad de dinero que has tomado. Cuando recaudas dinero a escala VC, los inversionistas consiguen una gran cantidad de control. Si tienen una mayoría en el consejo de administración, son literalmente tus jefes. En el caso más común, donde los fundadores y los inversionistas están representados por igual y el voto decisivo es emitido por directores externos neutrales, todo lo que los inversionistas tienen que hacer es convencer a los directores externos para controlar la compañía.

Si las cosas van bien, esto no debería importar. Siempre y cuando parezcas estar avanzando rápidamente, la mayoría de los inversionistas te dejarán en paz. Pero las cosas no siempre van bien en las startups. Los inversionistas han creado problemas incluso a las empresas más exitosas. Uno de los ejemplos más famosos es el de Apple, cuyo consejo de administración cometió un error casi fatal despidiendo a Steve Jobs. Al parecer, incluso Google recibió mucho castigo de sus inversionistas al principio.

15. Sacrificar a los Usuarios (por Supuestas) Ganancias

Cuando dije al principio que si haces algo que los usuarios quieren, te irá bien, habrás notado que no mencioné nada acerca de tener el modelo de negocios adecuado. Eso no es por que hacer dinero no sea importante. No estoy sugiriendo que los fundadores empiecen empresas sin ninguna posibilidad de ganar dinero con la esperanza de  venderlas antes de que se estanquen. La razón por la que le decimos a los fundadores que no se preocupen al principio por el modelo de negocios es que hacer algo que la gente quiera es mucho más difícil.

No sé por qué es tan difícil hacer algo que la gente quiera. Parece que debería ser sencillo. Pero se puede decir que debe ser difícil por la poca cantidad de startups que lo hacen.

Debido a que hacer algo que la gente quiera es mucho más difícil que hacer dinero con ello, debes dejar los modelos de negocios para más adelante, del mismo modo que dejarías alguna característica trivial, pero confusa para la versión 2. En la versión 1, resuelve el problema central. Y el problema central en una startup es como crear riqueza (= la cantidad de gente que quiere algo x el número que lo desean), y no cómo convertir esa riqueza en dinero.

Las empresas que ganan son los que ponen a los usuarios en primer lugar. Google, por ejemplo. Ellos hicieron que la búsqueda funcionara, luego, se preocuparon de cómo hacer dinero con ello. Y sin embargo, algunos fundadores de startups todavía creen que es irresponsable no enfocarse en el modelo de negocios desde el principio. A menudo son animados a ello por los inversionistas, cuya experiencia proviene de industrias menos maleables.

Es irresponsable no pensar en modelos de negocio. Es sólo que es diez veces más irresponsable no pensar en el producto.

16. No Querer Ensuciarse las Manos

Casi todos los programadores prefieren pasar su tiempo escribiendo código y tener a alguien que maneje el confuso asunto de extraer dinero de ello. Y no sólo los perezosos. Larry y Sergey aparentemente se sintieron de esta manera también al principio. Después de desarrollar su nuevo algoritmo de búsqueda, lo primero que intentaron fue conseguir que alguna otra empresa lo comprara.

¿Iniciar una empresa? ¡Ouch! La mayoría de los hackers prefieren tan sólo tener ideas. Pero como Larry y Sergey descubrieron, no hay mucho mercado para las ideas. Nadie confía en una idea hasta que la incorporas en un producto y lo utilizas para crecer una base de usuarios. Entonces te pagan a lo grande.

Tal vez esto va a cambiar, pero dudo que vaya a cambiar mucho. No hay nada como los usuarios para convencer a los compradores. No es sólo que el riesgo se reduce. Los compradores son humanos, y tienen dificultades para pagar a un grupo de chicos millones de dólares sólo por ser inteligentes. Cuando la idea se materializa en una empresa con una gran cantidad de usuarios, pueden decirse a sí mismos que están comprando los usuarios en lugar de la inteligencia, y para ellos esto es más fácil de digerir.

Si vas a atraer a los usuarios, es probable que tengas que levantarte de tu computadora y vayas a buscar algunos. Es un trabajo desagradable, pero si puedes obligarte a hacerlo tienes muchas más posibilidades de éxito. En el primer grupo de startups que financiamos, en el verano de 2005, la mayoría de los fundadores invirtió todo su tiempo construyendo sus aplicaciones. Pero había una que estaba fuera la mitad del tiempo hablando con ejecutivos de empresas de telefonía celular, tratando de concertar acuerdos. ¿Puedes imaginar algo más doloroso para un hacker?  Sin embargo valió la pena, ya que esta startup parece ser la más exitosa de ese grupo por un orden de magnitud.

Si deseas iniciar una startup, tienes que enfrentar el hecho de que no puedes sólo hackear. Por lo menos un hacker tendrá que pasar parte del tiempo haciendo cosas de negocios.

17. Peleas Entre los Fundadores

Las peleas entre los fundadores son sorprendentemente comunes. Alrededor del 20% de las startups que hemos financiado han tenido un fundador que abandona. Esto sucede tan a menudo que hemos revertido nuestra actitud frente a la adquisición de derechos. Todavía no la requerimos, pero ahora aconsejamos a los fundadores hacerlo para que haya una manera ordenada para que la gente se marche.

Sin embargo, un fundador que se marcha no necesariamente mata a una startup. Le ha sucedido a muchas startups. [11] Afortunadamente, por lo general es el fundador menos comprometido el que se va. Si hay tres fundadores y uno que estaba tibio se va, gran cosa. Si tienes dos y uno se va, o un tipo con habilidades técnicas críticas se va, eso es más un problema. Pero incluso eso se puede sobrevivir. Blogger se quedo con una sola persona, y se recuperó.

La mayoría de las disputas que he visto entre los fundadores podrían haberse evitado si hubieran tenido más cuidado sobre con quién fundaban la compañía. La mayoría de los conflictos no se deben a la situación, sino a las personas. Lo que significa que son inevitables. Y la mayoría de los fundadores que han sido quemados por estas disputas probablemente tenían dudas, que suprimieron, cuando iniciaron la compañía. No suprimas las dudas. Es mucho más fácil solucionar los problemas antes de que se inicie la compañía que después. Así que no incluyas a tu compañero de cuarto en tu startup sólo porque se sentiría excluido de lo contrario. No empieces una empresa con alguien que no te agrada sólo porque tiene alguna habilidad que necesitas y te preocupa no encontrar a nadie más. Las personas son el ingrediente más importante en una startup, así que no hagas concesiones ahi.

18. Un Esfuerzo a Medias

Las startups fallidas de las que más escuchas son las que arden espectacularmente. Esas son en realidad la élite de las fallas. El tipo más común no es la que comete errores espectaculares, sino la que no hace mucho de nada—aquella de la que ni siquiera oimos hablar, porque era un proyecto que un par de chicos comenzaron por un lado mientras trabajaban en sus empleos diurnos, pero que nunca llegó a ninguna parte y fue abandonado poco a poco.

Estadísticamente, si deseas evitar el fracaso, pareceria que la cosa más importante es renunciar a tu empleo diurno. [a] La mayoría de los fundadores de startups fallidas no renunciaron a sus empleos diurnos, y la mayoría de las exitosas lo hicierón. Si el fracaso de una startup fuera enfermedad, el CDC [b] estaria emitiendo boletines de alerta a la gente para evitar los empleos diurnos.

¿Eso significa que debes renunciar a tu trabajo? No necesariamente. Estoy suponiendo aquí, pero me imagino que muchos de estos potenciales fundadores pueden no tener la clase de determinación necesaria para iniciar una empresa, y que en el fondo de sus mentes, lo saben. La razón por la que no invierten más tiempo en su startup es que saben que es una mala inversión. [12]

Supongo también que hay un grupo de gente que podría haberlo logrado si hubieran dado el salto y lo hubieran hecho a tiempo completo, pero no lo hicieron. No tengo idea de qué tan amplio es este grupo, pero si la progresión ganador/casi/sin oportunidad tiene el tipo de distribución que es de esperar, el número de personas que podría haberlo hecho, si hubieran dejado su empleo, es probablemente un orden de magnitud mayor que el número de los que lo hacen.

Si eso es cierto, la mayoría de las startups que podrían tener éxito fallan porque los fundadores no dedican todo su esfuerzo a ellas. Lo que ciertamente concuerda con lo que veo en la realidad. La mayoría de las startups fracasan porque no hacen algo que la gente quiere, y la razón por la que no lo hacen es que no se esfuerzan lo suficiente.

En otras palabras, iniciar startups es igual que todo lo demás. El mayor error que puedes cometer es no tratar lo suficiente. En la medida en que hay un secreto para el éxito, es no estar en negación acerca de eso.

fuente: Paul Graham

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