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domingo, 27 de diciembre de 2015

Hardware: ¿iPad Pro suplanta a la notebook?

Un mes usando solo el iPad Pro: ¿puede sustituir al ordenador?
Apple asegura que el futuro de la computación pasaba por su iPad Pro: lo hemos probado a fondo durante un mes para ver si, en efecto, podemos olvidarnos ya de los portátiles
Todo sobre el iPad Pro

El País


La tableta iPad Pro con Pencil durante su presentación el 9 de septiembre. / JOSH EDELSON (AFP)

¿Un reto? ¿Un desafío? Ni de lejos. Si Apple aseguraba que el futuro de la computación pasaba por el iPad Pro, había que probarlo a fondo, había que darle una oportunidad. La precaución dictaba que era siempre mejor tener el portátil a mano por si las moscas, pero esta prueba de uso real debía ceñirse al guion de manera escrupulosa: el portátil acabó guardado en un cajón. Ahí estaba, solo, el iPad Pro: grande, esplendoroso y reluciente. Sin embargo, la primera sensación que se tiene cuando lo iPad Pro en sus manos es que se trata de un iPad sobrealimentado.

Este pensamiento alimentó otro que rondó por nuestras cabezas cuando el iPad original vio la luz: "¿No es esto un iPhone gigante?". Se sucedieron las bromas y, sin embargo, el iPad creó su propia categoría y se convirtió en un fenómeno de masas. Así que es mejor borrar pronto de la cabeza la idea de que al sostener un Pro se sostiene un iPad gigante. No fue fácil: estéticamente son idénticos.

¿Es una tableta? ¿Es un portátil?

La primera prueba de fuego del equipo no resultó fácil: usarlo en el café de todos los días. Apareció un incómodo enemigo con el que no se contaba: los prejuicios. Sí, fue sacar ese descomunal equipo y ponerlo sobre la mesa y sentir que todos los presentes estaban mirando a caballo entre el pitorreo y la curiosidad. Sin embargo, al conectarlo al teclado específico de la casa, el rubor inicial disminuye; aquello se acerca ya mucho más a la idea de computación del futuro con la que arengó a los presentes de la Keynote, la gran presentación de Apple en septiembre, el director ejecutivo de la compañía, Tim Cook. Al final, aunque parezca un iPad gigante, es también una pantalla de 12,9 pulgadas conectada a un teclado, o lo que es lo mismo, una configuración semejante a la de un portátil.

En realidad, este nuevo equipo de Apple se acerca con gran habilidad al único segmento que está creciendo en la actualidad: el de los híbridos, según apunta la consultora IDC en su último informe. Sí, si alguien está deshojando la margarita dudando entre tableta o portátil, la tendencia es sin duda el híbrido, o lo que es lo mismo, una tableta a la que se puede acoplar un teclado de forma natural. Pues bien, el iPad Pro sí cuenta con esa capacidad de transformarse en un ordenador portátil cuando se le conecta un teclado. En el caso que nos ocupa, el Smart Keyboard de la casa de la manzana: un teclado de tamaño completo, dadas las dimensiones del dispositivo. Cuando el usuario se habitúa con las funciones rápidas del propio iOS, la velocidad de escritura es bastante superior a la de un portátil.

Una multitarea interpretada de forma impecable
El dispositivo cuenta, además, con la gran agilidad que proporciona un sistema operativo móvil, algo que, por ejemplo, el usuario de un Surface no encontrará con Windows 10, por muy optimizada que esté la plataforma. En el iPad Pro se arranca una aplicación esperando nuestras órdenes. No hay retrasos, casi nunca se cuelga y todo funciona según lo esperado. Apple ha sabido, por otro lado, ofrecer la obligada multitarea en un dispositivo de este tipo, y lo ha hecho muy a su estilo: por un lado, con lo que la casa ha bautizado como Split View (vista lateral) y por otro, con un sistema de cambio de aplicaciones prácticamente instantáneo. Sin embargo, se nota que se trata de la primera versión de la pantalla dividida y los californianos todavía tienen mucho margen de mejora.

¿Es el iPad Pro un buen portátil? Puede serlo, según las necesidades del usuario, pero ¿es un portátil una buena tableta?
En cuanto al Split View, el usuario podrá en cualquier aplicación deslizar con el dedo la pantalla de derecha a izquierda y ahí aparecerán todas las aplicaciones que soporten esta nueva función. Gracias a ella, se puede trabajar simultáneamente y de forma paralela en dos aplicaciones, algo especialmente útil si se está trabajando en una hoja de cálculo o Word y se desea ir obteniendo información bien del correo electrónico o de una página web. Con todo, este sistema tiene sus limitaciones: por un lado, todavía faltan bastantes aplicaciones por actualizarse y soportarlo, y por otro, Apple todavía no permite el "arrastrar y soltar" de una aplicación a otra, que ahorraría mucho tiempo al usuario. Hablábamos también de la multitarea, y es que gracias al teclado, el cambio entre aplicaciones se hace de forma instantánea pulsando las teclas Command y Tab. No hay retrasos ni tiempos de refresco de pantalla: todo sucede al instante.



Quiere ser un portátil, pero no lo es

Una pantalla sensacional, una generosa batería, velocidad de vértigo en la ejecución de aplicaciones y la navegación entre las mismas, un catálogo de aplicaciones desmedido... ¿Quién querrá después usar un portátil? Se trata de una cuestión interesante y de difícil respuesta. Hay que entender que, pese a todos los esfuerzos llevados a cabo por parte de Apple, el Pro no deja de ser un iPad, y dependiendo del perfil del usuario, no será posible desprenderse del ordenador. Evidentemente, todos aquellos que necesiten ejecutar aplicaciones que no tengan un equivalente en iOS, pueden ir olvidándose del iPad Pro como dispositivo único. También aquellos que imperativamente trabajen con el puerto USB, porque este equipo carece de él, y por último, un problema inesperado: las páginas web reconocen a este equipo como un dispositivo móvil, y por ello, en muchas páginas resulta imposible trabajar pues se muestra la limitada versión móvil.

Este nuevo equipo de Apple se acerca con gran habilidad al único segmento que está creciendo en la actualidad: el de los híbridos
Por fortuna, esto último puede ser solucionado en gran medida utilizando Chrome, que en su versión iOS camufla la identidad móvil del dispositivo ofreciendo una experiencia desktop, y de esta manera se pueden resolver el grueso de las situaciones en las que uno podría echar de menos un portátil por requerimientos del software.


Un killer en productividad

Si hay una palabra que define a la perfección este equipo de Apple es versatilidad. En un mismo viaje de tren, fue posible utilizar el equipo como portátil (redactando correos y trabajando sobre documentos), para luego plegar el teclado sobre el lomo y leer el periódico, o incluso trabajar con el controvertido Pencil para escribir algunas anotaciones en OneNote. Realmente el mérito del uso de los lápices en las tabletas le corresponde a Microsoft, que con el Surface demostró que este periférico disparaba las posibilidades del dispositivo.

Apple llega tarde y lo hace muy a su estilo: un dispositivo de muy elevada calidad, pero que cuenta con unas carencias que al final pueden condenarlo al abandono. El primero de ellos y más importante, que para priorizar el diseño sobre todas las cosas, el Pencil carece de ningún tipo de enganche con el iPad o su funda y siendo tan caro (109 euros), el temor a perderlo hará que al final se deje en casa. En cualquier caso, girar el iPad para comenzar a anotar con una gran fiabilidad, dispara las opciones de un dispositivo que hace unos minutos estábamos usando como portátil y antes para ver una película.


¿Me debería comprar un iPad Pro?

En esta experiencia se ha utilizado única y exclusivamente un iPad Pro como dispositivo para todo y sin recurrir en ningún momento a un ordenador. Y el equipo ha superado esta prueba con nota, apoyándose en varios elementos: un rendimiento general superior (ejecución de aplicaciones y gestión de la plataforma), una batería "de todo el día", un tamaño extremadamente compacto y ligero teniendo en cuenta las dimensiones y, de nuevo, la versatilidad que lo convierte en un equipo para todo, gracias especialmente a la funda-teclado diseñada por la casa.

Se trata, en definitiva, de un dispositivo de difícil categorización que en el cara a cara saldría perdiendo en todas las comparaciones: si busca un mejor portátil seguro que lo encuentra, y si lo que quiere es una tableta, seguro que podrá localizar una opción más compacta y económica. Sin embargo, Apple sacrifica con este equipo las batallas para al final, ganar la guerra con contundencia. El iPad Pro abre una nueva categoría en la que un equipo que nace de una plataforma móvil, se adentra en territorios propiedad de los ordenadores de siempre, y lo hace de forma sobresaliente. ¿Es el iPad Pro un buen portátil? Puede serlo, según las necesidades del usuario, pero ¿es un portátil una buena tableta? En realidad, Apple ha llevado a cabo una aproximación en dirección inversa: a partir de un dispositivo móvil, crear uno que hace las veces de sobremesa. Y lo logra.

lunes, 1 de septiembre de 2014

Moleskine, una agenda computable asociada a iPad

This New Moleskine Is Like An iPad Made Of Paper LIKE TO BE CREATIVE ON PAPER BUT HATE THE THOUGHT LOSING YOUR BEST IDEAS? MOLESKINE MAY HAVE A SOLUTION.



Ask companies like Adobe and Fiftythree, and they’ll tell you that tablets are the future of drawing. Give in, and get used to the concept of touching a stylus to your screen. Because as hardware and software get better, you’ll be able to create the sorts of things you can only dream about creating on paper.



Moleskine--the preeminent journal company with no lack of self-interest in keeping paper alive--has presented the vision of another possible future. Its new Livescribe Notebook ($30) appears to be a typical, tactile Moleksine. Except, when you write on it with a $150 Livescribe smartpen (a pen known for turning written, paper notes into typed, digital transcripts), your doodles and brainstorms are not only automatically backed up to an app, they’re also infused with the conveniences of digital-native technologies.



The pen is programmed with the exact lines, margins, and buttons of the Moleskine paper, so it always knows where the pen is hitting the paper, which opens the possibilities for a gee-whiz user experience. If you’d like to tag a sketch to pull up later, you simply tap onto one of three icons printed at the bottom the page--a star, flag, or tag--much like you might tap an icon in your Gmail inbox. If you’d like to record a verbal note alongside your sketch, there are play, pause, and record icons at the bottom of the page, too. Additionally, two pull-out bookmarks offer some logistical features as well, like letting you update your pen’s Wi-Fi settings (complete with password support), pairing your pen, or scrubbing through your recordings.



Now, a Livescribe pen, coupled with a Livescribe journal, can already pull off a lot of these stunts on their own. The cleverness here is that Moleskine and Livescribe are both thinking beyond their own brands, and designed the book and pen to work in tandem.



Moleskine is a powerful brand that does $100 million in sales a year [PDF], which Livescribe can use to extend its reach. At the same time, more than 90% of Moleskine's revenue is from paper products. Livescribe offers Moleskine an opportunity to stay relevant in the digital age.

Fast Codesign

domingo, 10 de noviembre de 2013

Se viene la tablet de 20 pulgadas

20-Inch Panasonic Toughpad 4K Tablet Arrives in January



There has been a lot of discussion about how big is too big when it comes to mobile devices, mostly as it relates to super-sized smartphones, or phablets.
But what about a 20-inch tablet? Panasonic announced today that its massive Toughpad 4K Tablet will be available in the U.S. starting in January, and for just $6,000.
Before you contemplate replacing your iPad with this 20-inch monster, you should know that the Toughpad 4K is largely being targeted at the enterprise. An architect might use it to review blueprints, for example, while retailers could use it as an interactive display, or artists could work with a larger digital canvas.
"This is a full Windows 8.1 4K pen-enabled Tablet PC in the same price class as some 4K desktop displays," Microsoft said in a blog post. "Imagine being able to watch 4K video footage a full resolution on a tablet with screen real estate to spare! Consider being able to see almost all of your DSLR image area at 100 percent magnification. You can with the Panasonic Toughpad 4K Tablet."
anasonic Toughpad 4K
The oversized gadget is pen-enabled and sports a 3,840-by-2,560 display, or 4K, with a 15:10 aspect ratio and 230 pixels per inch. It weighs just over 5 pounds. There's also a 1,280-by-720-pixel built-in front camera.
The Toughpad 4K runs an Intel Core i5 vPro processor and Nvidia GeForce GT 745M graphics. There's 8GB of RAM and the option of a 128GB or 156GB SSD.
Panasonic said the device can survive a 2.5-foot drop from the bottom and a one-foot drop on the other sides. It includes USB 3.0 and SD card slots, headphone and speaker jack, and a docking connector.

Panasonic first showed off the Toughpad at this year's CES, but it was just a proof of concept at the time. It made another appearance at the IFA trade show in Berlin, when the company tipped a November international release. Now, it's arriving stateside.

sábado, 21 de septiembre de 2013

Intel se acerca a una tableta lo suficientemente buena para costar USD 100

How Intel will bring a “good enough” tablet to the US market by Christmas—for less than $100
By Christopher Mims - Quartz
Intel and its partners are working on tablets so cheap they might even find a market in emerging economies. AP Photo/Kin Cheung
Intel is about to do something that would have seemed crazy under previous CEOs: the company will start competing at the lowest end of the microprocessor market. This is a company that built its reputation, and its manufacturing infrastructure—hugely expensive and unique among makers of microprocessors—on the back of high margins built into costly microchips intended for powerful PCs and servers. Now the shrinking PC market has forced Intel to attempt to create small, power-efficient, and relatively inexpensive chips to power the mobile phones and tablets that are directly cannibalizing the market for PCs.
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The most surprising and extreme example of this fundamental shift in strategy was new Intel CEO Brian Krzanich’s recent declaration that Intel chips will be inside tablet computers that cost less than $100—to arrive by the US holiday season. This was apparently such an important announcement that Krzanich said it a second time, after his first declaration failed to elicit applause from the audience at the Intel Developer Forum.
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Taking cues from manufacturers in emerging markets

Creating a usable tablet that costs less than $100 is not an easy thing to do. In Shenzhen, China, no-name manufacturers churn out Android tablets at that price point, but they have yet to make much of an impact in western markets, on account of their poor performance compared to more expensive, but more usable, alternatives like Google’s Nexus 7 and the iPad mini. I’ve tried ultra-cheap tabletsaimed at emerging markets, like India’s Aakash 2, and while they’re just barely usable for basic tasks like browsing the web, they are not the sort of thing most consumers would pay money for, even in India, where the Aakash 2 is already being superseded by the much more powerful Aakash 4. (Where the Aakash 3 went is anyone’s guess.)
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Suneet Tuli, CEO of Datawind, maker of the Aakash 2 tablet, says that the company’s next generation tablet will sell for around the same price point, or $50, “so there’s no reason Intel can’t get below $99.”
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But one reason that China’s and India’s ultra-cheap tablets cost so little is that the processors inside them cost as little as $3 to $5, says Tuli. Intel’s newer mobile chips, on the other hand, can cost as much as $60. For a manufacturer to create a $99 tablet, where much of the cost is in the touchscreen display, they’re probably going to have to use an older and cheaper Intel chip, perhaps the same one to makeMotorola’s Razr i, which came out in October 2012 and was the first Android smartphone to be powered by an Intel chip.
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Intel’s strategy to disrupt itself before its competitors do

What will a sub-$100 tablet from Intel look like? It would probably be a 7-inch tablet with relatively modest specifications, but that doesn’t mean it wouldn’t be, for most consumers, more than good enough. And once a low-end tablet satisfies the average consumer’s need for modest tasks like watching videos, browsing the web, and communications, it has the potential to both satisfy a large portion of the market and also make tablets accessible to an ever-wider segment of the global population.
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Datawind’s Tuli uses the slide below to explain how cheap tablets will disrupt the market for more expensive tablets, and potentially other types of personal computing devices, like laptops. “I think [Intel's move] is the classical example of bridging the performance gap between low- and high-end products, where the increasing performance at the low-end of the market starts putting pressure on the higher end of the market,” says Tuli, referring to Clayton Christensen’s Innovator’s Dilemma.
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The technology inside tablets and other mobile devices is increasing faster than consumers’ expectations for their performance, which means cheap tablets could disrupt a market currently dominated by much more expensive devices from Apple and Google.Datawind
If Intel is selling $20-$30 microprocessors for cheap tablets, that’s a far cry from the expensive, high- margin chips on which its business was built. And yet, since the company currently has almost no presence in the mobile market, anything it can sell in this market represents untapped revenue for Intel. The company seems to have finally realized that it is facing a classic instance of the Innovator’s Dilemma—as its traditional PC business is disrupted by less-expensive competitors, Intel must get into that market. The results could further devastate PC sales, but Intel has no choice—tablets, smartphones and laptops running on processors from its arch-nemesis ARM are already taking over personal computing.

domingo, 11 de agosto de 2013

Mujeres entabletadas

Las tabletas se apoderan del sector de la belleza

Según una encuesta realizada en marzo de 2013 por OPA (Online Publishers Association) el 17% de los compradores de productos de belleza y cuidado personal realizó su adquisición a través de una tableta. Una cifra que supera notablemente a otras categorías como comida y bebida (15%), telecomunicaciones (9%) o salud y productos farmacéuticos (9%), entre otras.

Parece ser que los productos de cosmética y belleza con los favoritos de los usuarios de tablets y que este sector se está convirtiendo en uno de los que más van a necesitar integrar una estrategia de mobile marketing.



En este año 94,2 millones de estadounidenses realizarán compras a través de sus tabletas, lo que significa que, si esta tendencia se mantuviese, más de 16 millones de personas comprarían productos de cosmética desde una tablet. Una gran oportunidad para este sector que no deberíamos dejar escapar.

Fuente: www.lacomunidadpublicitaria.com

domingo, 14 de julio de 2013

Argenware: Juegos argentinos hechos a las brasas de Android

Dos clásicos argentinos, de la mesa a la pantalla

Tras el éxito del Carrera de Mente, llegó la versión del TEG para iPad y hoy se estrena para tablets con Android
Camilo Fogliatti (18) le ha dedicado unas dos horas semanales al TEG Móvil. Foto: Marcelo Gómez

Para Camilo Fogliatti (18), estudiante de Ciencias Políticas, la conexión con el TEG viene de chico. Sus padres se lo regalaron una Navidad cuando él tenía unos 8 o 9 años. Nunca lo dejó de jugar: es ese juego que lo divierte y lo hace pensar. Cuando meses atrás se enteró de que venía la versión digital, la tentación de tenerlo en su iPad fue tan irresistible que se volvió un asiduo visitante del Facebook de Widow Games, la empresa que lo desarrolla, para estar al tanto de las novedades. Ahora ya lo tiene ahí, en el display. Y, no duda, es la app de entretenimiento que más usa. Lo que no quita que una vez por mes se dé el gusto de echarse una partida con amigos de TEG de tablero, esas que duran toda la noche.
Primero el Carrera de Mente, ahora el TEG. Los clásicos juegos de mesa argentinos se han insertado en la era digital. Y con buena respuesta: con diez días disponible para iPad, el TEG Móvil -así se llama- ya tuvo más de mil descargas. Y desde hoy estará disponible para tablets con Android.
En Yetem, marca que patentó el TEG en 1976, ese clásico que le plantea a los participantes la posibilidad de conquistar el mundo o alcanzar un determinado objetivo bélico mediante alianzas, estrategias y algunas dosis de azar, la decisión de insertarse en el mundo digital de la mano de su juego insignia la tomaron hace dos años. Desarrollo, prueba y error hasta que apareció un socio que ofreció un modelo de negocios interesante: Martín Spinetto, fundador de Widow Games.
Spinetto, ex director de comunicaciones de Microsoft, había advertido eso: que existía un gap para cubrir con todos aquellos juegos de mesa muy reconocidos en el país que no le habían encontrado la vuelta para dar el salto digital. Y Widow Games, la start up que fundó en marzo de 2012, podía ser el vehículo para hacerlo realidad.
"El propio jugador había evolucionado más rápido que el juego de mesa -dice Spinetto-. Y nos encontramos ante un escenario donde el 40% de las personas que tiene un smartphone lo usa principalmente para jugar a los juegos, algo que crece al 70% cuando se trata de una tablet. Además, nuestro modo de vida nos dificulta sentarnos en una mesa y encontrar ese momento. La idea entonces fue brindar la posibilidad de jugar en cualquier momento y en cualquier lugar, y tomarlo o dejarlo cuando quieras."
El TEG Móvil, fruto de esa alianza entre Yetem y Widow Games, estrenó su versión para iPad hace diez días y desde hoy ya está disponible para tablets con sistema Android. La idea es que en unos seis meses también lo puedan bajar los usuarios de smartphones.
¿Cuánto difiere del TEG clásico de tablero? Poco y nada. Las reglas y la dinámica son las mismas, aunque ahora las modalidades de juego son tres: jugar online con hasta seis contrincantes; jugar contra la inteligencia artificial de la máquina, donde una partida puede durar tan sólo 20 minutos (algo imposible para una partida clásica de tablero) e incluso con la chance de presionar la opción de fast foward para que la máquina piense más rápido; la tercera, la de usar el display como tablero, pasándose el dispositivo de mano en mano para que los participantes de carne y hueso puedan leer sus objetivos y decidir dónde poner sus fichas para atacar a sus contrincantes.
Para el tándem Widow-Yetem, la respuesta del público resultó muy positiva: no sólo reflejado en descargas, que ya suman más de 1000 en estos diez días, sino en los comentarios que dejan los usuarios en el Facebook de Widow. Como el que les dejó hace poco un muchacho: "Yo lo jugaba con mi viejo cuando era chico. Y... qué loco, ahora lo tengo en la tablet".
A Lucas Olmedo, cordobés de 25 años, le pasó algo similar unos meses atrás con la versión digital del Carrera de Mente. Lo había visto sugerido en el app store de Google Play y se lo bajó. Lo jugó un par de veces solo. Pero fue ese fin de semana en el campo de su familia, en Córdoba, cuando le sacó jugo de verdad. Alguien se enteró de que lo tenía y de repente se vieron doce personas, el más chico de 16 y el más grande de 55, divididos en equipos de a dos y sentados en una mesa pasándose su smartphone de mano en mano para preguntar y responder mientras avanzaban casilleros en busca de las seis estrellas para ganar el juego.
"No fue sólo jugar en familia, fue revivir ese juego que vos jugabas de chico, con esa misma energía. Ese mismo día compramos los paquetes enteros de preguntas y respuestas para poder jugar toda la tarde. Los viejos estaban tan copados que se lo bajaron para jugar con otros amigos", cuenta Lucas.
Spinetto fue quien le tocó la puerta a Carlos Ruibal, director de la compañía que lleva su nombre, para presentarle esta idea con la que enseguida se embarcaron y que vio la luz seis meses atrás: el Carrera de Mente versión digital. Una app que ya cosechó 250.000 descargas, 10 millones de minutos jugados y un millón y medio de juegos iniciados. ¿El público? Se dividió en dos grupos: adolescentes entre 15 y 18 años, para los que bajar un juego nuevo es lo más natural del mundo, y los de alrededor de 30 años, esos que mientras juegan están reviviendo los juegos de su infancia.
¿La clave del éxito? Spinetto cree que la razón fundamental es que son juegos con una carga emocional que pasa de generación en generación; a diferencia de aquellos con una mecánica más simple que se ponen de moda y se viralizan rápido para llegar a millones como pueden ser el Candy Crash o el Angry Birds, juegos que tienen su momento.
Cuando se planteó el desafío de monetizar el Carrera de Mente digital la respuesta surgió bastante rápido: una aplicación gratuita que requiere desembolsar dinero cuando se buscan nuevos paquetes de preguntas y respuestas. Pero, ¿cómo podían hacerlo con el TEG? En ese caso la respuesta fue que desde el principio se tratara de una aplicación paga: un pago inicial de 4,99 dólares para el iPad y 2,99 dólares para la versión de Android.
Pero abrir camino a los clásicos juegos de mesa en la era digital era un fenómeno ya experimentado en el exterior. En Estados Unidos, hace unos cinco años, Hasbro firmó un acuerdo con Electronics Arts para llevar a los celulares sus propios clásicos también conocidos acá: el Scrabble, el Monopoly, el Trivial Pursuit. No resultaba un desafío tan descabellado si se tenían en cuenta algunos datos estadísticos: como esos que arrojaba un informe de Nielsen donde puede leerse que las apps de juegos son la categoría más bajada por usuarios de celulares, por encima de aplicaciones vinculadas al estado del tiempo e incluso de redes sociales.
La pregunta que inevitablemente surge ahora en el mercado de los juegos es si, en consecuencia, los de tablero han muerto. Marcelo Vilches, director de Yetem, asegura que no. Y lo argumenta haciendo un paralelismo con lo que sucede con los diarios. "El rito de tener el diario a la mañana con el café es muy diferente al de tener una pantalla adelante. Ambos van a convivir. Y con los juegos sucede lo mismo. Esa es la experiencia europea, en países muy jugadores como Alemania o Francia, donde los juegos de tableros son aún importantes. Los dos mundos conviven perfectamente. Y es más, en los últimos años se ha producido un despegue de las ventas de los tableros, muy a contramano de ese pensamiento de que las versiones digitales los iban a matar", dice.
El desafío de los juegos de mesa según Vilches es mejorarse a sí mismo: aumentar su creatividad y no perder esa premisa esencial de movilizar las neuronas de la gente. Con ese objetivo han desarrollado recientemente Adigma, un juego de tablero con un alto componente educativo.
Esa convivencia de los dos formatos resulta muy natural para Camilo Fogliatti. Que cuando tiene un tiempo muerto o está aburrido agarra el la tablet y juega una partida de TEG contra la máquina. O que recuerda perfectamente la última partida de TEG tablero que jugó hace un mes con cuatro amigos desde la una hasta las seis de la mañana. Esas que, por cuestiones de tiempo, no pueden jugar tan seguido como quisiera, pero que, según confiesa, tienen ese gustito especial de compartir el momento con otros y, especialmente, de estar cara a cara con tu enemigo.

DISTINTAS OPCIONES PARA ENTRETENERSE

  • El TEG, juego de estrategia bélica inventado por el argentino David Jiterman en 1976 y patentado ese año por Yetem, está disponible en su versión digital para iPad desde hace diez días a 4,99 dólares. Hoy se estrena la versión para tablets con Android a 2,99 dólares. En unos seis meses estará disponible para smartphones
  • El Carrera de Mente, de Ruibal, un clásico argentino de preguntas y respuestas, fue el primer juego de mesa local en dar el salto digital. Hay una versión gratuita, y la posibilidad de descargar más preguntas y respuestas de forma paga. Disponible en la Tienda Windows, en App Store y Google Play, para celulares smartphones, tablets y PC
  • En 2008, tras un acuerdo entre Hasbro y Electronic Arts, se hicieron versiones digitales del Monopoly y el Scrabble, entre otros


miércoles, 26 de junio de 2013

Análisis de la tablet Ainol Novo 10 Hero

Ainol Novo 10 Hero: Análisis y experiencia de uso en un precio muy contenido


Quiero que, para leer el siguiente párrafo, os remontéis a los últimos días de 2012. Llegaba de una mañana un tanto aburrida a casa, y Papá Noel personificado en cartero se presentó en la puerta con un paquete para mi.
Que casi no me pilla es otra historia…
Después de esta introducción un tanto navideña
cuando ya está muy pasadotoca hablar de los Android Chinos, unos grandes desconocidos e infravalorados. Muchas veces a la hora de escoger un Android ni los tenemos en cuenta, cuando se pueden encontrar verdaderas maravillas si buscamos bien. Hoy os traemos una Tablet china de gama media que cumple, aunque con altibajos.
Lo que hoy os presentamos es la Ainol Novo 10 Hero, una Tablet de 10 pulgadas y cuerpo metálico que procede de una empresa completamente china.  Bajo esa pantalla IPS con una resolución de 1280×800 píxeles esconde un procesador AMLogic AML8726-M6 a 1.5GHz, una GPU Mali-400 y 1GB de RAM.

Exterior

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Cuando la cogemos por primera vez, nos viene una idea a la mente: robusta. El cuerpo de metal se hace notar (y también su peso), además de que da la impresión de estar muy bien construida. Los bordes son redondeados, lo que ayuda a agarrarla con las manos, y se hace cómoda de sostener. Un detalle es que los altavoces están situados a ambos lados del exterior, lo que mejora mucho la recepción.
Si nos vamos al papel, veremos que su peso es de 620 gramos y tiene un grosor de 9.9 milímetros, un poco por encima de la media. Aun así no se hace pesada ni de usar ni de transportar con nosotros.
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A un lado de la Tablet tenemos todas las entradas: auriculares, microUSB, miniHDMI, microSD, micrófono/reset y entrada de alimentación. El no usar un estandar para la carga es a la vez una ventaja y una desventaja: no puedes usar el mismo cable que con otros Android, aunque deja el puerto libre para usar el adaptador USB OTG o lo que queramos.
Sólo encuentro dos contras al exterior de la Tablet: los botones están situados en una posición un tanto extraña, que se nota sobretodo al usarla en vertical, y la pantalla parece mancharse con solo mirarla (aunque esto es un problema de cualquier pantalla táctil).

Software y Rendimiento

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Charmeleon Launcher es el Launcher de las capturas. La Tablet es completamente AOSP, como explico más abajo.
Aquí nos encontramos con Android 4.1 Jelly Bean sin ninguna capa de personalización: la única personalización que encuentras es varias aplicaciones chinas (que se pueden inhabilitar perfectamente) y multimedia en la memoria interna. Android en general va rápido, sin notarse ningún signo de resentimiento o lag, y con todo lo que trae Jelly Bean a Android.
El tema de la estética ya va según gustos: Holo es un diseño bastante bueno, y que no hace falta detallar. El rendimiento entra dentro de la media, y la contra viene si nos vamos a tareas más exigentes como juegos potentes, porque vamos a percibir en ocasiones el ya famoso lag. La reproducción de multimedia va sin problemas, ya sea por medios internos o externos (tarjetas microSD y USB). También lee sin ningún problema formatos no tan comunes, y la pantalla se ve estupendamente.
Pero hay tres pegas en el apartado del software (que haya podido encontrar). La primera es quelos valores que nos da el sistema sobre la batería son muy inestables y erróneos (desconozco si será un error de software o hardware). La segunda es que no sólo me ha pasado una vez que la Tablet se quedara completamente congelada, sin opción a hacer nada. Solo podemos o esperar a que se agote la batería o coger un alfiler y pulsar el minúsculo botón de Reset que hay en el orificio del micrófono. Y la tercera es que, sin saber muy bien por que, hay aplicaciones que no son compatibles en Google Play, y no te deja instalar (lo raro es cuando metes la .apk por tu cuenta y va estupendamente, pero eso es otra historia).
Sin embargo, a pesar de los errores en la medición, la batería rinde estupendamente. Con un uso de música, vídeos en alta definición y juegos, no tendremos que cargarla todos los días, como si pasa con la mayoría de Android. También cabe mencionar que utiliza un conector propio en vez del estándar (como he aclarado antes). Y hablando de Benchmarks, en AnTuTu Benchmark obtiene una nota de 9594, mientras que en Quadrant saca 2953 puntos.
Para terminar con esta sección, hablaremos de la conectividad: incluye un adaptador USB OTG, que nos permite utilizar memorias y otros accesorios que funcionen vía USB, y cumple su función perfectamente: desde memorias hasta periféricos. Incluye también otras funciones como WiFi o Bluetooth que funcionan como deberían, sin más.

Cámara y sonido

Si volvemos al papel, podemos leer que tenemos dos cámaras en el conjunto: trasera de 5MP y delantera de 2MP. Y si nos vamos al uso real, nos damos cuenta de que la cámara es uno de los puntos más flojos de todo el conjunto: cumple, pero deja muchísimo que desear cuando la iluminación no es la idónea. Las fotos de exteriores son normales, aunque no le veo el punto a sacar fotos de exteriores con una Tablet de 10 pulgadas
(además de que te mirarán raro por la calle). Y si pasamos a las fotos de interiores no encontramos resultados mucho mejores. Respecto a videoconferecias y usar la cámara delantera, cumple su función.
Los altavoces, colocados en una posición idónea como he mencionado antes, tienen mucha potencia y nitidez, por lo que no tendremos problemas al ver una película o escuchar música sin auriculares. También se incluyen auriculares, que se quedan en la media (que es baja, para ser exactos), y el micrófono funciona como debe.

Conclusiones

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En el uso diario esta Tablet cumple perfectamente: hace todo lo que tiene que hacer un Android sin ningún problema. No tiene nada que envidiar a otras Tablets de ese segmento. Lo que tenemos entre manos es una Tablet de gama media, y cumple su función perfectamente, aunque sus fallos pueden ser suficientes para degradar la experiencia de uso diaria.
La Ainol Novo 10 Her0 es un Tablet ideal para el que quiera empezar en el mundillo de las Tablets Android de 10 pulgadas o simplemente quiera una con un precio bajo. Y si te tira hacia detrás que provenga de China, con eliminar o deshabilitar las aplicaciones de fábrica que incorpora sobra: es lo más chino que pueda incluir. Está disponible al público por, alrededor de los 200$ (que se quedan en unos 150€ al cambio) en tiendas online como Ainol-Store oPandawill (creo que en estos últimos está mas barata).

miércoles, 12 de junio de 2013

Una tablota cuasi desktop

A Tablet That Doubles as a Desktop, or Vice Versa

NY Times



The Lenovo Horizon's screen measures 27 inches diagonally, allowing for several people to use it simultaneously to watch movies or even play games.


The big breakthrough was the iPad: a flat, thin, beautiful, nearly buttonless computer, all touch screen. But that was three years ago.

Ever since then, Apple’s rivals have churned out iPad clones in different sizes. Ten inches diagonal? How about 11? How about nine? Or seven? Or five? In Samsung’s line alone, you can buy a tablet that matches almost any shoe size.
But the size variations don’t do much more than nudge the needle along the convenience spectrum. A little bigger means greater screen area; a little smaller means better portability.
The Lenovo Horizon ($1,500 from Best Buy later this month), however, doesn’t just nudge the needle — it snaps off the needle and teleports it. This tablet’s screen measures 27 inches diagonally.
Now, at this point, Lenovo’s rivals probably have cartoon steam exploding from their ears. “Twenty-seven inches? That’s not a tablet, you idiot — that’s an all-in-one PC!”
And it is true that the Horizon is, if you look at it one way, a one-piece computer like the iMac. A stand on the back props it up at any angle. It comes with a cordless mouse and keyboard. It runs Windows 8 — the real version, the one that runs any of the four million standard Windows programs. It has two USB jacks, four nicely powerful speakers, a webcam in the top margin, a 1-terabyte hard drive, a memory card reader, headphone and microphone jacks, 8 gigabytes of memory and an HDMI input jack so that you can use the Horizon as a TV.
A stand on the back of the Horizon props it up at any angle.

There’s an Intel processor: the i5 chip, the same one found in many laptops. For $200 more, you can have the faster i7 chip. (You can also buy these machines directly from Lenovo, if you’re crazy. Lenovo’s prices are $200 higher than Best Buy’s.)
So far, this must sound like any other one-piece Windows 8 PC, like those from Vizio, Dell or Hewlett-Packard. But then the Horizon ducks into a phone booth and emerges as ... supertablet.
You push gently down on the top edge, as though urging a child to go back to sleep. The Horizon complies, folding down, down, down, until it’s completely flat on the table.
You’ve just witnessed this machine’s most impressive hardware feature: its hinge. It has enough friction to hold a 19-pound computer solidly in place at any angle, yet enough give to collapse away to nothing when you push down on it.
In any case, once the tablet is lying flat on the table, a light suddenly dawns: this upright PC converts into a huge, tabletop tablet. (What shall we call this new computer category? Table-top? Tablet-op?)
In this Horizon-tal position, Windows 8 fades away. In its place is a new software world called Aura, written by Lenovo, especially tailored for tabletop computing. (When you bring the tablet upright again, it offers to restart Windows 8. You can also switch between Aura and Windows 8 manually.)
This environment displays a silvery gray disc, an Aura wheel, in the center of the screen. With your fingers, you can turn it or move it or tap its edges to produce spokes. Each spoke of the wheel represents a category of tabletop-tailored programs.
One displays your photos and videos. Exactly as in the old Microsoft Surface Table concept videos of 2008, you can drag photos around the screen, enlarge them by dragging opposite corners, pass them to friends or spin them around. Several people can be fooling with these photos, playing little movies or even playing games, simultaneously. Clearly, this is not your father’s iPad.
For example, there’s an air hockey game. Lenovo supplies two or four small plastic handles, which you’re supposed to place on the glass and slide around like regular air hockey paddles. Since the puck is virtual, displayed only on the screen, it can perform stunts like emitting a fiery trail as it ricochets.
And that’s the secret to the Horizon’s appeal. It’s so big, two or four people can gather around it. (Let’s see you try that with an iPad Mini!)
The Monopoly app is good old Monopoly, except that the software does all the math for you, draws cards for you and even moves your game piece around the board for you. You may consider that automation a horrifying step into laziness, or you may call it a relief from Monopoly monotony.
Either way, you’ll marvel at another included accessory, called the e-die. It’s a physical die, a one-inch cube, that you charge in a USB cradle. When it’s your turn, you toss it onto the table or the tablet. Like magic, it communicates with the animated dice that appear on the screen. Unfortunately, the game recognizes only one die, so for each turn, you have to throw that one die twice.
You also get a pair of small plastic suction-cup joystick handles. You stick them directly onto the indicated spots on the glass when playing certain games, like the very, very odd “shoot a net at the fish” game. Rather slick engineering, that.
(You get two or four of these various accessories, depending on the model you buy and where you buy it.)
In all, there are nine preinstalled games, each chosen for its ability to exploit the huge touch screen and multiple-player setup. In the Roulette game, for example, you spin the wheel with your finger. In Texas Hold ’Em poker, you can peel up a corner of one of your facedown cards to peek at it.
Another spoke of the Aura wheel contains educational activities for young children, like coloring book apps and number writing apps. There’s something called StageLight, a sequencing program that lets you build up chunks of music, layer by layer.
That’s just the iceberg tip, however. There’s a fledgling Lenovo app store. Even more intriguingly, a converter program called BlueStacks lets you download and install any of thousands of apps made for Android phones and tablets.
Bottom line: You won’t be hurting for software to run.
So what is the Horizon? A PC or a tablet? The argument could go on all night. The fact that it has a three-hour battery only confuses the issue. And there’s an optional table — a $300 rolling adjustable stand specially designed to hold and raise the Horizon (available this summer).
One thing the Horizon certainly is, though, is novel. The concept really is fresh. And it neatly dispenses with the common refrain that electronic entertainment encourages isolation and represents a step down from the olden days, when families gathered around the coffee table for game nights.
Sadly, game nights around the Horizon may not become as much of a tradition as the old board games made of wood or cardboard. First, because as clever as the Aura world is, the games are a little laggy. You can get a little frustrated playing the air hockey game. It’s just not as responsive as you’d like. Often, that sluggishness really saps some of the joy.
Second, because even if it acts like a huge tablet, the Horizon isn’t portable like a tablet. Your children won’t want to play with this thing in the back seat for long car rides, unless they’re sumo wrestlers.
Fortunately, if the tabletop novelty ever does wear off, the Horizon is always happy to pop back up into its original form as a perfectly adequate Windows PC. And it doesn’t cost much more than its upright-only rivals. So if you were considering one of those all-in-ones, buying the Horizon instead is almost a no-brainer.
In any case, Lenovo deserves great credit for transforming the tablet into something that’s fresh and interesting, something that serves a purpose no other machine quite fills. There really is something new in the Horizon.


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