sábado, 20 de abril de 2013

Glass y Android en la mira de Google


Google, entre el avance de Android y los detalles de Glass

El presidente ejecutivo Eric Schmidt dijo que se activan 1,5 millones de dispositivos con el sistema operativo móvil en todo el mundo; a su vez, la compañía develó los detalles técnicos de sus anteojos electrónicos. La Nación



 
Según Eric Schmidt, Google alcanzará los 1000 millones de dispositivos con Android para fines de este año. Foto: Reuters 
Con un ritmo de activaciones de 1,5 millones de dispositivos Android por día , Google espera que la plataforma móvil alcance los 1000 millones de equipos para fines de este año, de acuerdo a las declaraciones de su presidente ejecutivo y ex-CEO, Eric Schmidt, en la conferencia D: Dive Into Mobile, organizado por el blog de tecnología All Things Digital.
El ex-CEO de la compañía dijo que los teléfonos inteligentes alcanzarán el precio base de 100 dólares, un costo clave para la llegada a un público que se va a conectar a Internet por primera vez. Asimismo, felicitó a Facebook, el principal rival de Google en las redes sociales, tras la llegada de Home , la interfaz que se integra al sistema operativo Android. "Estamos encantados con el trabajo realizado, de eso se trata una plataforma abierta: experimentación y creatividad", dijo el ejecutivo.
Schmidt también tuvo tiempo para hablar de Glass, el proyecto de Google de crear unos anteojos inteligentes que se comportan como una pantalla secundaria del teléfono móvil, y destacó que lo más importante de este dispositivo no son las notificaciones de su diminuta pantalla ubicada en el marco, sino las tecnologías relacionadas con el reconocimiento de voz en tiempo real.
 
Durante la conferencia D: Dive Into Mobile, Schmidt dijo que una de las funciones más destacadas de Glass será el reconocimiento de voz en tiempo real. Foto: Reuters 
De forma previa, Google publicó los detalles técnicos de Glass, un armazón de anteojos sin lentes equipado con una pequeña pantalla de 640 por 360 pixeles, pero que dada su cercanía al ojo sería el equivalente a ver una pantalla de TV de 25 pulgadas a dos metros de distancia. Tendrá una cámara de 5 MP y utilizará la tecnología de transmitir el sonido a través del hueso , una modalidad que Panasonic presentó en una línea de auriculares en la feria CES.
Asimismo, Glass tendrá una unidad de almacenamiento de 16 GB, y su batería permitirá tener una autonomía de uso de una jornada completa, siempre y cuando no se utilice la cámara de forma intensiva en conferencias vía Hangout o en grabar videos de forma continua. Tendrá un conector micro USB para su recarga, conectividad wi-fi y Bluetooth, y la aplicación oficial MyGlass, disponible para teléfonos con Android Jelly Bean, tendrá soporte para prestaciones basadas en GPS y los mensajes de texto.
Y una característica inesperada es que no se pueden vender: según publica el sitio Wired, los términos del contrato de compra especifican que no se pueden vender o prestar sin el consentimiento de Google..



viernes, 19 de abril de 2013

La aplicación para el "Cacerolazo"


Cacerolazo virtual: las aplicaciones para smartphones y tabletas para protestar en el 18A

Reproducen el sonido de los cacerolazos en los celulares y tabletas Android y de Apple; tuvieron fuerte repercusión en el 8N. La Nación




Con leves golpes en la pantalla, comienza el ensordecedor ruido que provoca el repiqueteo de la cacerola y la cuchara. En una suerte de cacerolazo virtual, los manifestantes que asistan a la manifestación convocada para hoy a través de las redes sociales,denominada 18A , contarán con varias aplicaciones gratis que podrán descargar en sus celulares y tabletas para la protesta.

PARA EQUIPOS DE APPLE

Una aplicación para el iPhone y la iPad, desarrollada para la multitudinaria protesta del 8N, reproduce tres "ritmos" distintos de los cacerolazos en los dispositivos móviles. Según informaron los creadores de iCacerolazo a LA NACION, la aplicación tuvo una fuerte repercusión en la manifestación del 8 de noviembre del año pasado. En apenas cinco días, se registraron unas 8 mil descargas de la aplicación.
ICacerolazo cuenta con un página de Facebook y una cuenta en Twitter ( @iCacerolazo ), donde se explica cómo funciona la aplicación.

PARA ANDROID

Los usuarios de teléfonos o tabletas con Android pueden apelar a varias alternativas, entre las que se encuentran Cacerolazo , iCacerolazo (son otros desarrolladores), Cacerolandroid y otros..



Lento ascenso de MS y Google en el mercado de tablets


Lento despegue para las tabletas de Microsoft y Google

En un mercado dominado por Apple, Samsung y los equipos con Android de gama baja, la Surface y la Nexus 10 crecen a un ritmo menor a lo esperado. La Nación



El año 2012 terminó con 128 millones de tabletas vendidas, según un informe de IDC, un 78 por ciento más que el año anterior. Los equipos de Apple se llevan la parte del león, con el 43,6 por ciento de las ventas en el último trimestre de 2012, pero ya no son la mayoría, que le corresponde al conjunto de dispositivos con Android. Así, Samsung, Amazon y Asus se reparten casi un 40 por ciento de las ventas.


 
Una Microsoft Surface Pro, con chip Intel. Foto: AFP 

Microsoft entró en el mercado con su Surface en junio último , un equipo con Windows 8 (seguido por otro modelo con Windows 8 RT). Aunque el diseño fue celebrado por parte de la prensa, el precio elevado y ciertos elementos de uso le quitaron atractivo.
Así, Microsoft lleva vendidos un millón de Surface RT y unas 400.000 Surface Pro, en algo más de medio año, según publicó Bloomberg .


Una Google Nexus con pantalla de 10 pulgadas. 

Mientras, Google sigue promoviendo su tableta de marca propia (pero fabricada por Samsung), la Nexus 10 ( presentada en noviembre ), buscando repetir el éxito de la Nexus 7, que lleva vendidos 6,8 millones de equipos a la fecha, según cálculos del consultor Ben Evans , que estima en 680.000 la cantidad de Nexus 10 en uso.
Según la agencia Reuters , Google prepara una actualización de la Nexus 7 para juliio próximo, que tendría una pantalla de 7,7 pulgadas (similar a un equipo de Samsung, que tenía una pantalla de esas dimensiones, y del iPad Mini, con pantalla de 7,9 pulgadas); podría ser anunciada en el próximo encuentro anual de desarrolladores de la compañía, Google I/O , que se hará a mediados de mayo..


jueves, 18 de abril de 2013

Piratería en Android


Descubren fallas de seguridad en los celulares con Android

Las aplicaciones de mensajería Handcent SMS y WeChat aumentan la vulnerabilidad de los teléfonos con el sistema operativo de Google. iECO


Android. Ya está presente en el 70% de los dispositivos móviles. afpAmpliar
Android. Ya está presente en el 70% de los dispositivos móviles. afp


Chatear en un teléfono con Android tiene riesgo de contagio. Un equipo de especialistas en computación de California descubrió brechas de seguridad en algunas aplicaciones de chat y de microblogs desarrolladas para el sistema operativo de Google. 

Los informáticos, de la Universidad de Davis, advirtieron a los desarrolladores de las aplicaciones Handcent SMS, WeChat y Weibo (el equivalente a Twitter en China) que su software deja al descubierto un código en el teléfono. Este hueco es aprovechado cuando un usuario descarga sin saber en su dispositivo el malware, que puede estar oculto en otra applicación o en una Web. Una vez en el teléfono, el virus puede aprovechar la falla generada por las citadas apps para descubrir datos o mensajes personales.
"Es un fallo de los desarrolladores", dijo uno de los investigadores. Los resultados de su estudio se publicarán en la conferencia "Sistemas, programación, lenguajes y aplicaciones: software para la humanidad (SPLASH)" de Indianápolis en octubre. No descartaron que el problema también exista en las aplicaciones para el sistema operativo iOS de Apple.




miércoles, 17 de abril de 2013

Caen juegos de FB por baja demanda


Retiran varios juegos populares de Facebook

Es porque cayó la cantidad de jugadores. Cuáles se darán de baja. Clarín




Sim City Social www.Europapress.Com/portaltic
Varios de los juegos hasta ahora más populares de Facebook ya no estarán en la mayor red social del mundo. La empresa de juegos sociales Electronic Arts (EA) anunció que va a retirar algunos de sus títulos de Facebook, cuya cantidad de jugadores decayó.
Los juegos en cuestión son "The Sims Social", "SimCity Social" y "Pet Society", que desaparecerán de la red el 14 de junio. 
"Luego de que millones de personas se conectaran para jugar estos juegos, el número de jugadores y la cantidad de actividad ha caído", afirmó el titán de videojuegos con sede en California en un comunicado.
EA afirmó que continuaría fabricando juegos para ser utilizados a través de Facebook, apuntando al próximo lanzamiento de "Bejeweled", "Solitaire", y "Plants vs. Zombies".
Fuente: AFP




lunes, 15 de abril de 2013

Backups para todos


Para principiantes: cómo hacer un backup de las cosas que tenemos en la PC y el teléfono

Desde un disco rígido externo hasta la amplia oferta de almacenamiento en la nube, una serie de consejos y recursos para anticiparse a los problemas que pueden tener los equipos electrónicos. La Nación

 
Foto: Reuters


Los equipos electrónicos nunca están exentos de los potenciales problemas que pueden afectar a los archivos y documentos personales y laborales. Los problemas en la red energética o un robo o extravío son los casos más usuales en donde los usuarios recuerdan, entre el fastidio y la resignación, por qué no realizaron un backup .
En general, los principales motivos para no realizar una copia de seguridad se basan en el desconocimiento de esta práctica, y alcanza al 56 por ciento de los dueños de una computadora de escritorio o portátil, mientras que el 44 por ciento de los usuarios de tabletas tampoco lleva a cabo un backup, de acuerdo a un informe elaborado por Western Digital, fabricante de discos rígidos y de soluciones de almacenamiento.
Asimismo, los adultos mayores de 45 años son menos propensos a realizar una copia de seguridad de cualquier equipo electrónico, y el reporte señala que las personas consultadas detallan que el 30 por ciento de sus contenidos no tiene precio alguno.

DE UN LUGAR A OTRO

¿Cuáles serían los pasos a seguir? Según el equipo involucrado (computadora, teléfono o tableta) existen servicios que se adaptan a las necesidades de los usuarios. Se puede optar por el uso de unidades de almacenamiento óptico, mejor conocidos como los clásicos CD o DVD, dada la disponibilidad de lectograbadoras en las PC y Mac.
Sin embargo, una copia de seguridad es útil cuando el procedimiento (repetitivo y engorroso) se puede delegar mediante la programación periódica del backup, un recurso muy útil en estos casos. En esta columna de Ariel Torres se detallan las diversas soluciones disponibles para llevar a cabo una copia de seguridad automatizada.
Pero consiste, básicamente, en elegir qué carpetas queremos resguardar, a dónde las queremos copiar, y con qué frecuencia deseamos que se actualice esa copia de seguridad. Las herramientas más sofisticadas, además, permiten tener varias versiones de un mismo archivo a medida que se va modificando. Dependiendo de la cantidad de material a copiar será el tiempo que tome. En los respaldos incrementales (donde sólo se copia el contenido nuevo o modificado) el proceso es, lógicamente, mucho más veloz.

EL DISCO EN EL ESCRITORIO

 
Los discos rígidos externos pueden tener una capacidad de hasta 2 terabytes; muchos requieren de una fuente de alimentación externa (no les alcanza con el USB). 
Detallaremos a continuación algunas modalidades de backup, unas más adecuadas para una PC y otras para dispositivos móviles. La primera se distingue por utilizar un disco rígido alternativo (puede estar dentro de una computadora de escritorio o conectado a un puerto USB en el caso de los modelos portátiles) mientras que la otra opción aprovecha el almacenamiento en la nube ocloud storage , como suele denominarse en la jerga.
La opción física es la ideal para aquellos que deben resguardar archivos de gran volumen, tales como imágenes, pistas de sonido y videos de alta resolución. También se aplica en el resto de los casos, en donde los usuarios disponen de su colección de temas, documentos personales y laborales y las fotos de las vacaciones. Su ventaja radica en la velocidad al momento de realizar la copia de seguridad, y su capacidad de almacenamiento dependerá del modelo del disco rígido elegido.
Para completar esta solución, lo ideal es utilizar un software que permita mantener las rutinas de copias de seguridad, y tanto Syncback y Cobian son propuestas ideales (y gratis) para automatizar esta engorrosa pero importante tarea de mantenimiento.
Hay varias clases de discos, y por lo general hay una relación indirecta entre el tamaño físico y el costo; más diminuto el disco, más caro será, sobre todo si además de ser externo es portátil y cabe en un bolsillo. La opción más económica es usar un disco interno de PC común, y una caja que permite conectarlo en forma externa a la computadora. La contra es que este método es poco portátil, y el disco no está protegido contra golpes.
Para tener una idea de precios locales, es posible encontrar discos externos de Hitachi, LaCie, LG, Sony, Toshiba, Verbatim o Western Digital (entre otras marcas) de 500 GB a un precio que va de 550 a 700 pesos, según la marca y el negocio. Para tener un disco de 1 terabyte (1000 gigabytes) el piso son los 700 pesos y puede trepar hasta los 900 pesos. Unas pocas marcas ofrecen discos de 2 terabytes, que superan los 1300 pesos.
La diferencia está en la marca y el aspecto; en el tamaño (más chico, es decir, con platos de 2,5 pulgadas, es más cómodo de llevar, pero más caro); en el software que incluye para hacer copias; si requiere de una alimentación externa o le alcanza con el cable USB; y en la velocidad, tanto de lectura y escritura, como de transferencia de archivos. Los discos más nuevos ofrecen conexiones USB 3.0, mucho más veloces que las USB 2.0 tradicionales. Requiere un conector USB 3.0 en la computadora; es compatible con los puertos más antiguos. Es decir, un disco con USB 3.0 anda en una PC más antigua, y viceversa.

DEL ESCRITORIO AL AIRE

Las copias de seguridad en la nube, con Dropbox, Box.com, Skydrive de Microsoft y Drive de Google , son muy sencillas de utilizar e implementar en múltiples plataformas, dada la naturaleza de los servicios web. Disponen de aplicaciones para instalar en la computadora y definir una carpeta en particular para que siempre esté sincronizada vía Internet con una copia de los archivos en los servidores de las compañías que ofrecen estas soluciones. Es un proceso automático.
Sin embargo, la principal desventaja que tienen por ahora estas plataformas es el tiempo de subida de los archivos, si es que la copia de seguridad es muy grande. Además, la capacidad de almacenamiento gratis es limitada, entre 2 y 7 GB, en promedio, pero se puede ampliar mediante el pago extra de un abono mensual o anual.
Hay que tener en cuenta que en una conexión a Internet hogareña, la velocidad de subida suele ser 1/8 de la de bajada, y esto afecta, lógicamente, el tiempo que toma hacer una copia remota de un archivo grande.
El almacenamiento en la nube es ideal para dispositivos móviles, tales como tabletas y teléfonos inteligentes, y se recomienda que esta tarea se efectúe mediante una conexión inalámbrica wi-fi y sobre determinado tipo de archivos, preferentemente las fotos. Archivos más pesados, tales como los registros en video, se pueden descargar en una computadora, para complementarse con el proceso de backup que posee el equipo.
La alternativa es conectar el teléfono o la tableta a la computadora como si fuera un disco USB, y copiar los archivos que guarda el dispositivo a un disco externo.
Si el equipo tiene configurada una cuenta de correo electrónico como Gmail o Outlook.com, es posible almacenar allí los contactos del teléfono; para preservar los SMS existen también varias aplicaciones .
Como podrán ver, no existe una única solución integradora que responda, de forma completa, al resguardo de nuestros registros digitales, sino que son procesos que se complementan de acuerdo a nuestras necesidades. Lo importante es no creer que la falla de un disco le puede pasar a otro, pero no a nosotros..



domingo, 14 de abril de 2013

Ebook avanza y convive con el libro tradicional


El libro digital avanza y convive con el de papel sumando diversidad

POR WALTER LEZCANO

Más títulos, más baratos y menos barreras son algunas ventajas de los libros electrónicos, explican los editores. Además, puede publicar usted mismo: sepa cómo. Clarín



La literatura siempre se abre camino. Sea en papel o de manera virtual. Los e-readers (dispositivos de lectura que en nuestro país se consiguen desde $800) tuvieron, durante 2012, una presencia en la cotidianeidad de muchos lectores. Será que la batalla entre libro de papel y libro virtual no es tal; conviven. Lo que sí hubo una fue una reorganización dentro del mercado editorial, que derivó en una venta creciente de libros electrónicos.
María José Ferrari y Catalina Lucas, de Random House Mondadori, cuentan: “Los lectores de ebooks tienen otros beneficios, otros hábitos, es otro mercado del cual todavía queda mucho por recorrer” Y mencionan el “el rotundo éxito que tiene la trilogía Cincuenta sombras (ya vendimos más de 120.000 ebooks en la versión castellano)”. Explican, también, que “en Latinoamérica este mercado está en pleno desarrollo, todavía no representa un porcentaje comercial significativo. Por el momento, para las editoriales el universo de los libros electrónicos es una inversión, porque las ventas están supeditadas a e-readers, que todavía no abundan”.
Augusto Di Marco, director de Area Sur de Prisa Ediciones, cuenta: “Para nosotros el balance es muy positivo porque pudimos convertir casi todo nuestro catálogo a formato digital. Y además, todas las novedades se lanzan ya en ambos formatos (papel y digital) en forma simultánea. Entonces, 2012 fue el año en el que profundizamos nuestra inserción digital, posicionándonos de manera inmejorable en el mercado del libro electrónico”.
El libro digital marcó un nuevo horizonte para las editoriales más chicas, que pueden así alcanzar mercados lejanos. Maximiliano Papandrea, de La Bestia Equilátera, dice: “Lanzamos los ebooks en septiembre de 2012. Conseguimos estar en todas las librerías virtuales de Argentina y las más importantes del exterior. En los lugares donde no tenemos distribución de libros en papel llegamos con el ebook, de modo que los lectores se volcaron a eso”.
Mariano Blatt y Damián Ríos, responsables de Blatt & Ríos cuentan: “En diciembre de 2012 vendimos casi tanto como en todo 2011, aprendimos y avanzamos en nuestro conocimiento sobre la edición de ebooks. Las ventajas son evidentes: no hay costos logísticos, los textos son entre un 60 y un 70% más baratos, la distribución es instantánea. Vendimos en América, Europa, Australia, algo impensable hace unos años para una editorial como la nuestra.”.
Este crecimiento también se observa con la aparición de dos editoriales virtuales: “ los-proyectos” , cuya propuesta es ofrecer ficción breve argentina y latinoamericana, y Determinado Rumor, que se dedica exclusivamente a la poesía joven.
Cecilia Espósito, de “los-proyectos”, dice: “La editorial investiga en el ámbito de la edición digital el acercamiento de ficción breve a través de dos modalidades: descarga libre del ebook y posibilidad de contribución, y compra del título a través de las librerías electrónicas. Desde el comienzo (mediados de 2012) tuvimos una repercusión favorable entre el público, que contribuyó en un alto porcentaje”.
Sebastián Morfes, editor responsable de Determinado Rumor, cuenta: “Fue un gran año el 2012: lanzamos 9 ebooks y tuvimos más de 8.000 libros descargados. Si se cuentan los números es una de las editoriales poesía que más se leyó el año pasado”.
La editorial Eterna Cadencia comienza este año su experiencia en el terreno de los ebooks y Ana Mazzoni relata sus expectativas: “Próximamente vamos a lanzar los primeros títulos en formato digital. Estamos terminando de preparar una primera tanda, haciendo el traspaso de formato. Fue un proceso novedoso en el que avanzamos con cautela y a la vez con curiosidad e interés. La selección que hicimos para arrancar es un muestrario que intenta ser lo más exhaustivo posible del catálogo, y cubre todos los rubros en los que trabajamos”.
El nuevo formato se tradujo en cambios para el mundo editorial: “El libro digital nos trajo la posibilidad de ofrecer nuevas propuestas. Como editores podemos hacer cosas diferentes gracias a lo que nos permite la tecnología y nos limita el papel. Este año lanzamos dos sellos nuevos exclusivamente digitales: Flash y EnDebate, con características que los harían inviables en papel: son textos cortos y muy económicos ($9.99 / USD 1.99).”, explica Catalina Lucas. Augusto Di Marco, evalúa: “Es un contexto nuevo al que adaptarse. Los dispositivos están recién despegando a nivel global y con poca inserción local aún, la venta ha sido magra en nuestro país. Pero la tasa de crecimiento de estas ventas en todos los mercados es lo suficientemente interesante como para prestarle atención. Le está dando más agilidad, menores barreras de entrada a lo que se publica, menor poder de prescripción especializada, mayor libertad autoral, mayor amplitud de miras y, sobre todo, mayor variedad”.
María José Ferrari. por su parte, cuenta: “Creemos que hoy en día hay que ofrecer la oferta en papel y digital por igual, hay que ofrecer el libro electrónico para el público que ya prefiere este formato. Son públicos que coexisten y conviven. Pero por sobre todas las cosas, creo que el mayor cambio se da en las nuevas tiendas online que se incorporan al circuito editorial y en la forma que tienen de vender los libros: una venta que se basa en las estrategias de marketing, la fidelización de los clientes y en el cómodo acceso a los libros, ya que en estos casos son las tiendas las que se acercan a los lectores de libros electrónicos”.
Mariano Blatt y Damián Ríos manifiestan: “Creemos que el ebook trajo cambios en todos los aspectos del quehacer editorial: en los modos de producción; en el tipo de conocimiento necesario para ser editor; en el modelo de negocio (costos, distribución, venta, derechos, etc.). Me gustaría que en 2013 empiecen a cambiar otros sectores satélites de la edición, como el periodismo cultural, que todavía no logra superar la visión del ebook como una mera novedad tecnológica, en vez de ponerse a leer y reseñar igual que lo hace con los libros en papel”, Maximiliano Papandrea dice: “En la Argentina y en Latinoamérica el mercado editorial por ahora son los libros en papel. Problemas no avizoro ninguno, al menos para una editorial que tenga reflejos para enfrentar el creciente dinamismo que se está dando en el mundo del libro. Desde un punto de vista meramente editorial, los que miramos con optimismo el ebook sólo vemos ventajas”.
Cecilia Espósito, para concluir, explica: “Para una editorial ya es natural publicar tanto en papel como en digital, y la preocupación de alcanzar e interesar a los lectores sigue siendo la misma. La política de precios y la comercialización se están adaptando a los requerimientos técnicos; a la percepción de los lectores; a la competencia, en el caso de las grandes editoriales. Hoy, formar parte de una nueva generación de editores y de trabajadores editoriales exige aguzar las competencias, no sólo tecnológicas, sino también –aunque suene redundante- textuales, gramaticales y de mundo”.




sábado, 13 de abril de 2013

PrePlay consigue financiación por 4.7 millones


Predictive Sports Game Startup PrePlay Raises $4.7M Series B To Build Out Its App Portfolio, Seize More Sports Fans’ Eyeballs

PrePlay logo
Predictive sports game startup PrePlay has closed a $4.7 million Series B round, led by Trilogy Equity Partners LLC. RSE Ventures, the VC fund founded by Miami Dolphins’ owner Stephen Ross and Matt Higgins, also participated in the round.
PrePlay closed its $3.1 million Series A last July, with RSE Ventures’ CEO Matt Higgins participating in that round as an angel investor.
The startup, which was founded in 2010 and has just clocked up its 100,000th registered user, acts as a second screen companion for live TV shows. It creates social gaming apps for smartphones and tablets that allow sports fans to compete with each other by predicting the outcome of the match — you know, just like they do down the pub anyway — such as in its PrePlay Football app, shown below:
preplay
PrePlay says a total of eight million predictions have been across its platform to-date. Earlier this month, on Baseball’s Opening Day, users made more than 200,000 “play-by-play predictions” — double its prior single-day record.
The company is particularly proud of its engagement metric — claiming an “industry leading” average of 50 minutes per user session (albeit, the frequency of app use would probably be a more interesting measure for an app associated with live sports).
Commenting in a statement, CEO Andrew Daines said PrePlay fits into “the category of ‘second-screen’” but takes a different approach to the “generic one-size-fits-all check-in apps” or apps “made by TV programmers who want you to watch their shows” because it’s a game first and foremost.
“We’re tackling the problem of engagement from a mobile-first, gaming perspective. We care deeply about creating rich, high-quality game experiences, and believe TV tune-in and engagement with content and brands flow naturally from there,” he added.
PrePlay said it will use the new funding round to grow its Ruby on Rails and native iOS and Android teams in order to expand its sports   portfolio (currently it offers apps for baseball, hockey, and football), and also to grow its advertising, in-app purchase, and platform licensing businesses.
Having different sports in its app portfolio allows it to cross-market other titles to users and also to bridge seasonal gaps when one or more sport is taking a break, it added.

viernes, 12 de abril de 2013

Publicidad en Google


Publicidad en Google



Marketing en Facebook


Marketing en Facebook



Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Best Hostgator Coupon Code