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lunes, 18 de marzo de 2013
MATE argentino para Notebooks
11:40
Juan MC Larrosa
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El teléfono sonó tarde a la noche. Era mi amigo Eduardo Suárez, y el diálogo que se produjo no mejoró en nada nuestra fama de hablar en Klingon o algo así.
-¿Viste MATE? -me preguntó.
-¿Mate, qué mate?
-Mint.
-Ah, MATE, el Escritorio para Linux, sí, es el que uso en mi notebook. ¿Qué pasa?
-Lo escribió un argentino.
-¡En serio!
-Sí, señor. Un muchacho de Río Negro. Bariloche o Cipolletti, no estoy seguro. Te estoy pasando su mail, ¡tenés que hacerle un reportaje!
-Obvio.
***
La historia es así. Al revés que Windows y Mac OS X, cuyo aspecto visual está férreamente dictado, respectivamente, por Microsoft y Apple, el sistema operativo de software libre Linux usa un mecanismo de ventanas modular (más información aquí) que puede personalizarse, modificarse y, llegado el caso, permite crear un entorno de Escritorio enteramente nuevo. Puesto que es software libre, el código fuente (lo que escriben los programadores) está no sólo disponible, sino que puede usarse con cualquier fin, con la condición de que el producto final incluya también el nuevo código fuente.
Sí, lo sé, entorno de Escritorio suena bastante esotérico, pero está compuesto de elementos hoy bien conocidos: barras de herramientas, ventanas, íconos, carpetas, y así. La disposición y las funciones de estos componentes caracterizan a cada Escritorio, desde los más clásicos, como el de Windows XP, hasta los menos tradicionales, como el Unity de Ubuntu.
Durante años, uno de los Escritorios más usados en Linux fue Gnome ( gnomo , en inglés; originalmente, eran las siglas de GNU Network Object Model Environment ), cuya versión 2 exhibía dos rasgos salientes, uno bueno y uno malo. El bueno, que era claro y fácil de aprender a usar. El malo, que se fue quedando en el tiempo.
Para subsanar esto, nació Gnome 3, de aspecto más moderno y con soporte para pantallas táctiles, pero que se apartó de la interfaz tradicional en favor de un diseño menos claro y menos flexible. Por supuesto, esto causó una ruidosa polémica en el mundo Linux y creó las condiciones para que Ubuntu experimentara con su propia alternativa visual, llamada Unity, que a su vez originó más revuelo.
Pero hubo alguien que, en lugar de quejarse, decidió rescatar Gnome 2, creando un nuevo Escritorio basado en su código fuente, actualizado, con un aspecto más moderno y más atractivo. Así nació MATE, que se convertiría en mayo de 2012 en el Escritorio predeterminado de Mint , la distribución de Linux que más ha crecido en popularidad durante los últimos 2 años.
Pues bien, el fundador del proyecto MATE es Germán Perugorría, de 30 años, que nació y vive en Cipolletti, provincia de Río Negro. En el ambiente del software libre a Germán se lo conoce por su alias Perberos ; en rigor desde antes, porque a los 23 años había desarrollado una plataforma de juegos online. Lo primero que Germán me dijo cuando le propuse entrevistarlo fue que prefería no hablar de él, sino de su proyecto. Pero, como suele ocurrir, su obra dice mucho también de él, como se verá a continuación.
-Al principio pensé que MATE quería decir sin brillo. Me parecía raro, porque es un Escritorio muy vistoso. ¿Por qué le pusiste MATE?
-Por la filosofía de preparación del mate, su cultura de compartir, y por lo primitivo que es, pero a la vez muy eficiente.
-¿Cómo empezaste a programar?
-Mi vocación por la tecnología comenzó desde muy pequeño. Siempre me gustaron los videojuegos. Aprendí mucho de ellos, incluso inglés. Poco a poco me fui acercando al mundo de la programación, usando juegos con estructuras de creaciones, música, pintura. He hecho muchas cosas, leer mucho, revisar blogs, foros, experimentar, hackear, crear.
-¿Vivís de la programación?
-Lamentablemente, no, si te referís a sustento económico. Pero sí alimenta mi pasión por crear. Actualmente, mi mayor obsesión es la programación en lenguaje C, eso es lo que me ha ayudado a iniciar el proyecto MATE.
-¿Cómo nació el proyecto?
-Surgió por una necesidad mía de no perder aquel entorno de escritorio llamado Gnome (N. de la R.: se refiere a Gnome 2). Sentí mucha tristeza al ver cómo se perdía. Entonces comencé a recolectar todo lo que podía, y luego de medio año ya tenía algo sólido.
-¿Cuando fue eso?
-En 2011.
-Y lo pusieron como Escritorio predeterminado de Mint en mayo de 2012. ¿Ellos te contactaron?
-Así es, a mediados de 2011, el fundador de Linux Mint, Clem (N. de la R.: se refiere al francés Clement Lefebvre), me contactó, interesado en el proyecto. Allí fue cuando, junto a Stefano-k (N. de la R.: el italiano Stefano Karapetsas), se armó el sitio Web, la documentación y todo eso. Mucha gente ayudó, a la que no tuve oportunidad de hablarle.
-Qué emoción habrás sentido cuando te contactaron de Mint, ¿no?
-Sí, mucha, aunque no fue la primera distro en ofrecer MATE. Creo que la primera fue Salix.
***
Distro es la forma en que nos referimos, en Linux, a una distribución. ¿Qué es una distribución? De nuevo, al revés de lo que ocurre con Windows y Mac, donde solamente existen las versiones oficiales de Microsoft y Apple, cualquiera puede crear una versión de Linux. No es que sea un paseo en bote, pero se puede y, de hecho, la distribución más respetada, Debian, sobre la que se basa Ubuntu, fue creada por el alemán Ian Murdock en 1993. La palabra Debian es la combinación del nombre de la novia que tenía entonces Ian, Debra Lynn, y su propio nombre. Debra y Ian se casaron y estuvieron juntos hasta 2007, cuando pidieron el divorcio. Debian, sin embargo, perdura como una de las marcas más indelebles e influyentes del software libre.
-Contame cómo fue desarrollar MATE, qué herramientas usaste, cómo es el proceso de crear algo así.
-Debo confesar que soy hacker y me gusta el método de prueba y error. En etapas avanzadas de desarrollo siempre bromeaba diciendo que no tenía ni la menor idea de lo que estaba haciendo, llamando a soluciones como mágicas, sin dar detalles de eso. Quizá por pereza (se ríe).
-¿Qué sería una solución mágica? ¿Cuando escribís código que no sabés bien cómo funciona, pero funciona?
-Sí, o cuando cambiás de lugar código y el programa anda.
-En todo caso, MATE debe ser mucho código, ¿no?
-MATE no sería nada sin el proyecto Gnome, que fue escrito por miles de personas. Le estoy muy agradecido a toda esa gente.
-Gnome 2 en particular.
-Sí, la versión anterior a que cambiaran su diseño, orientado hacia tablets.
-¿Cual fue específicamente tu aporte? MATE es claro, lindo y consume poca memoria.
-Eso es exactamente lo que proyecté cuando imaginé MATE, y lo que realmente hice fue tomar todo el código básico para que funcione un Escritorio, actualizar ese código y adaptarlo a las nuevas versiones de las librerías. GNU-Linux es un ecosistema bastante delicado, se rompe una librería y lo sufren todos los programas enlazados a ella.
-También hiciste aplicaciones, como Engrampa (el archivador) o Pluma (el editor de texto).
-Pluma es un fork de Gedit, el editor por defecto en Gnome, y Engrampa es un fork de Fileroller.
(N de la R: se dice fork cuando un programador crea un nuevo software, no desde cero, sino a partir del código fuente de una aplicación previamente existente.)
-¿Les cambiaste algo a esas aplicaciones?
-Te mentiría si te dijera que sí o que no, porque leer tanto código hace que uno olvide ciertas cosas.
-¿Tu proyecto era entonces que no se perdiera Gnome 2?
-En parte sí, aunque uno simplemente pudiera optar por usar el modo tradicional en Gnome 3, o pasarse a Xfce4. Lo que me daba pena es que a medida que se iba presentando el nuevo Gnome se perdía la retro compatibilidad.
-¿Cuál dirías que es la diferencia entre MATE y opciones como Xfce4, KDE o el modo tradicional en Gnome 3?
-Xfce es un entorno algo extraño, que no termina de enganchar entre sí. Su modelo CDE no es muy atractivo. Gnome 3, por alguna razón, preveía salir sin modo tradicional, eliminarlo, dejar de desarrollarlo. Y KDE es muy pesado para mi gusto.
-La cosa es que te propusiste mantener vivo un entorno de Escritorio al estilo tradicional, claro y simple.
-Sí, y además quería aprender cómo era un entorno de Escritorio por dentro, cómo se compilaba, cómo se escribía, cómo se diseñaba.
-¿Dónde escribías código? ¿Usaste algún entorno de desarrollo?
-Lo curioso es que todo fue en consola. Pasé los primeros meses sin ver Xorg. (N. de la R.: Xorg es, grosso modo, la interfaz gráfica de Linux.)
-¿En serio? ¿Escribías código en un programa para terminal?
-Sí, usaba nano.
-¿Por qué no algo más amigable?
-¿Masoquismo quizá? (se ríe).
-¿Cómo se crea un entorno de Escritorio para Linux?
-Yo lo comencé a reconstruir desde abajo.
-¿Que significa desde abajo?
-A medida que iba progresando, me acercaba al entorno gráfico. Como cuando construís un edificio, ves los pilares y en base a eso vas edificando.
-¿Qué serían los pilares en este caso?
-Las herramientas GNU, el kernel de Linux y las librerías Xorg, glib, gtk, etcétera. Gnome era los ladrillos y el cemento. De hecho, MATE actualmente sigue sufriendo el deterioro que sufrió Gnome en su momento
-¿En qué sentido?
-Creo que es el ciclo de vida del software, la obsolescencia.
-¿Cuál es el futuro de MATE, entonces?
-Adaptarse. Me gustaría que también preservara la retro compatibilidad, pero es difícil saberlo.
-¿Cuánto tardaste desde que tomaste la decisión de crear MATE hasta que tuviste la primera visión del nuevo Escritorio?
-Un año.
-¿Dedicándole cuántas horas por día?
-Entre 4 y 16 horas diarias; la inspiración o la curiosidad no me dejaban dormir (se ríe).
-¿Por qué te dijo Clem que se había interesado en MATE?
- Clem me comentó que había mucho descontento con la introducción forzada de Gnome 3. Entonces usó su equipo de gente para empaquetar MATE. Los resultados se vieron unos meses después: un entorno al estilo Gnome 2, rápido y eficiente. Productivo. Pero los siguientes meses fueron de disgustos con el proyecto Ubuntu, que es la base de Mint.
-¿Por qué disgustos?
-Porque el proyecto Ubuntu modificaban las librerías para adaptarlas a sus necesidades. No es que esté mal, pero afectaba a muchos programas de terceros, incluyendo MATE. Así que me pasé días buscando bugs (errores) donde no había nada, creando condiciones especiales para detectar las librerías de Ubuntu. Mucho hacking .
***
A estas alturas, creo, vale la pena aclararlo: la palabra hacker no se usa, en el ambiente informático, como sinónimo de delincuente. Este uso, popularizado por los medios, está muy lejos de lo que Germán quiere decir. Esto es, que un hacker es alguien que modifica el código o la electrónica de un dispositivo para mejorar su funcionamiento o, incluso, sí, para detectar fallas de seguridad.
-¿Cuántas personas colaboraron en la creación de MATE? Digo, una vez que apareció en las distros. Porque al principio estabas solo, ¿no?
-Al principio sí, luego recibía correcciones de miles de personas. Después apareció Stefano-k, que me dijo que usaba MATE en su entorno de trabajo y que lo quería soportar, y ayudó muchísimo en la creación del sitio Web, el foro, la wiki, y colaboró con mucho código.
-MATE usa, en ralentí, sólo 169 MB de memoria. ¿Cómo lograste tan bajo consumo de RAM?
-He quitado algunos componentes incompletos. A mí también me gusta el consumo que tiene, sobre todo con el nuevo Windows usando más de 700 MB de RAM sin correr nada.
-¿Tenés alguna idea rectora para la próxima versión de MATE?
-Es delicado pensar en algo revolucionario, podríamos terminar como Gnome 3 (se ríe). No, hablando en serio, me gustaría hacer MATE más compatible con la librería gtk3, pero sin perder gtk2, incluso si el código se convierte en spaghetti.
-¿Spaghetti? No conozco esa jerga...
-Funciones anidadas.
-Ah, entiendo. ¿Qué ventaja le ves a gtk3?
-Tiene soporte para las últimas computadoras táctiles. Aunque MATE no estará diseñado para pantallas táctiles, se podría usar con teclado y mouse.
-El sitio de Mint sigue primero en el ranking de Distrowatch, ¿sabías?
-Hay muchos factores que hacen que Mint esté en primer lugar.
-¿Cuáles?
-Mucha controversia de Canonical, y el estilo por defecto del escritorio de una barra (Unity) y sus aplicaciones.
-¿Saben en Cipolletti que uno de sus ciudadanos ya es ilustre en el mundo del software libre?
-Eso no lo sé.
-¿Por qué aparecés con la bandera de Japón en el sitio de MATE ? Hay alguien en el foro que se queja por eso, y dice, con razón, que sos de Río Negro, no de Japón.
-Es una broma que surgió en el canal de #mate, porque yo quería aprender japonés.
-¿Y aprendiste algo de japonés?
-Muy poco.
domingo, 17 de marzo de 2013
Cómo cobrar por Internet
12:09
Juan MC Larrosa
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Cómo cobrar por internet
Una de las partes más importantes de la venta online es el cobro de tus productos. Hay muchas formas de realizarlo y aquí veremos las principales.
Pasarelas de Pago
Las pasarelas de pago (Payment Gateways en inglés) son sistemas que manejan el pago de nuestros clientes para facilitarnos a nosotros el proceso. No hace falta que tengas una cuenta de banco, simplemente teniendo una dirección de email puedes cobrar tus ventas mediante las pasarelas de pago. Dentro de las más conocidas podemos encontrar DineroMail, MercadoPago y PayPal.
La pasarela se encarga de cobrarle a nuestros clientes y luego nos entrega el dinero a nosotros. En general todas cobran una comisión por cada venta que varía desde un 3% a un 7%. Esta comisión se te cobra a ti como vendedor y para tu cliente es transparente.
Mediante una pasarela de pago localizada (como por ejemplo DineroMail y MercadoPago) sus clientes podrán pagar con tarjeta de crédito, con medio de pago offline como PagoFácil y RapiPago en Argentina, Oxxo en México o bien por transferencia bancaria y otros medios menos conocidos. Algo muy importante es que tus clientes podrán pagar en cuotas con su tarjeta de crédito y tu recibirás el pago completo el primer día.
Los pasos para poder utilizar una pasarela de pago son:
- Ingresar al sitio de la pasarela y crear una cuenta, por ejemplo a DineroMail.
- Integrar la cuenta con tu tienda online. Si tienes una Tienda Nube puedes hacer la integración ingresando tu número de cliente de la pasarela en tu panel de administrador.
- Realizar una venta
- Cuando un cliente pague un pedido, la pasarela te enviará un email asegurándote que el pago fue procesado exitosamente. No envíes el pedido antes de tener esta confirmación.
- Envía el pedido a tu cliente.
- El dinero cobrado quedará en una cuenta virtual de la pasarela que hayas escogido.
- Puedes retirar este dinero a tu cuenta de banco desde el panel de administración de la pasarela, o bien pedirles que te emitan un cheque. En algunas, deberas esperar algunos días hasta que puedas retirar el dinero.
Las pasarelas de pago son la forma más simple y rápida de cobrar tus ventas por internet. Los costos pueden variar de una a otra y en los distintos países. Aquí les mostramos los costos de Dinero Mail para los distintos países:
Sin transacción electrónica
Puedes realizar la venta online aún si el pago se realiza de manera offline.
Una opción interesante es permitir a tu cliente que pague cuando el producto es entregado o bien que pase a retirarlo por tu local o showroom y lo pague ahí mismo. Algunas personas quieren ver el producto antes de pagarlo y tener esa opción puede ser fundamental en su decisión de compra.
Estás son las formas básicas de cobrar la venta de tus productos de tu tienda online. Esperamos que te sirvan para desarrollar tu negocio y comenzar a vender por internet.
viernes, 15 de marzo de 2013
Nueva y poderosa plataforma Galaxy
12:12
Juan MC Larrosa
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Samsung presentó la cuarta versión de su teléfono Galaxy S
La compañía surcoreana lanzó una nueva edición de su smartphone emblema, con un mayor foco en los sensores de control por mirada y funciones adicionales para su cámara de 13 MP. La Nación
La evolución del teléfono inteligente emblema de Samsung, que vendió 100 millones de unidades en todo el mundo, se plasmó en el Galaxy S 4, con un mayor foco en el uso de la cámara de fotos y una serie de sensores que permiten una interacción que va más allá del uso de la pantalla táctil. Llegará a la Argentina en la segunda mitad del año, sin precio definido aún.
En un mercado con dos contendientes definidos , con el dominio de Apple con el iPhone pero asediada por Samsung con su línea Galaxy, la compañía surcoreana redobla la apuesta con un teléfono que amplía varias de las características que ya se habían vislumbrado en el modelo previo.
Otro dato a tener en cuenta para tener en cuenta el protagonismo que busca tener Samsung en la industria fue la omisión de Google durante la presentación del Galaxy S 4. El foco estuvo en las aplicaciones y funciones propietarias, sin ni siquiera detallar que el equipo cuenta con un Android Jelly Bean en su versión 4.2.2.
El Samsung Galaxy S 4 posee una pantalla de cinco pulgadas, levemente más grande que el modelo previo, con una tecnología Full HD Super AMOLED y la última versión de Gorilla Glass 3, el vidrio endurecido desarrollado por Corning. Cuenta con una resolución de 1920 por 1080 pixeles, con una densidad de puntos de 441 pixeles por pulgada.
Dentro de esta categoría, el teléfono de Samsung se suma a la oferta de HTC y Sony, que cuentan con sendos modelos con pantallas Full HD. El fabricante taiwanés dispone de esta especificación en su pantalla de 4,7 en el smartphone HTC One , mientras que la firma japonesa lo tiene en el Xperia Z , de 5 pulgadas y sumergible, presentado en la CES de Las Vegas.
Toda la cobertura de LA NACION del lanzamiento del Samsung S 4 desde Nueva York
En la misma línea de diseño de su antecesor, el teléfono estará disponible en dos versiones, con carcasa negra y otra blanca.
En su interior, el Galaxy S 4 tiene 2 GB de RAM y un procesador Exynos 5 Octa , el primero en su tipo con ocho núcleos a 1,6 GHz. No se trata de ocho cerebros que trabajan a toda potencia, sino que un grupo de cuatro se ocupan de llevar a cabo las tareas de mayor exigencia, mientras que el resto mantiene en funcionamiento el sistema operativo y otras prestaciones de menor demanda de energía. De acuerdo a la compañía, que lo presentó en la feria CES de Las Vegas, este esquema permite optimizar la autonomía de uso de los dispositivos móviles.
En este punto, la batería es de 2600 mAh, y tendrá tres versiones de acuerdo a su almacenamiento: 16, 32 y 64 GB, con la posibilidad de sumar una tarjeta adicional microSD de hasta 64 GB.
A la Argentina, como a otras partes del mundo, sin embargo, llegará una versión de cuatro núcleos a 1,9 GHz (en teoría, un Qualcomm Snapdragon 600).
Dispone de las habituales funciones de conectividad inalámbrica de los teléfonos inteligentes de este segmento, tales como Bluetooth, NFC, Wi-Fi y GPS/Glonass, el teléfono dispone con soporte global para redes 4G LTE y 3G. Además tiene un led infrarrojo con capacidad para transformar el Galaxy S 4 en una suerte de control remoto de una pantalla de televisor, una función que ya estaba presente en su línea Galaxy Note 2.
Equipado con sendas cámaras, con una posterior de 13 MP, el Galaxy S 4 permite el uso de ambos lentes de forma simultánea mediante la opción Dual Camera, una prestación que también se encuentra disponible mientras se realiza una videollamada. Esta ha sido una de las prestaciones en donde Samsung dispuso de varias funciones adicionales para editar el fondo de los retratos, combinar varias imágenes y agregar sonidos y grabaciones de voz a las fotos.
Asimismo, la cámara posterior podrá ser utilizada como un escáner digital que identifica tanto códigos QR como texto, lo que facilita el reconocimiento de la información de una tarjeta de presentación o un documento impreso para ser almacenado en los contactos o en un mensaje de correo electrónico.
Otra de las mejoras se pueden ver en los sensores del S 4 permitirán pausar la reproducción de un video si el usuario desvía la mirada del teléfono, una función que ya estaba presente en el modelo previo del Galaxy S 3, pero para reducir el consumo de energía y apagar la pantalla. De la misma forma, esta modalidad permite controlar el desplazamiento de una página web o el texto de un mensaje de correo largo sin tener que recurrir al uso de los gestos en la pantalla táctil.
De forma nativa contará con el servicio de traducción instantánea S Traslator en texto de un mensaje de texto, correo electrónico, chat o mediante comandos de voz..lunes, 11 de marzo de 2013
Salir de la familia al profesionalismo
17:19
Juan MC Larrosa
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Los dilemas del CEO profesional en las empresas familiares
Los desafíos de un ejecutivo ajeno a la famila se dan especialmente en el plano de las relaciones interpersonales.
- PorMARIANA PERNAS
- ESPECIAL PARA CLARIN
Por el crecimiento de su negocio, su estructura o la cantidad de dueños que están al mando, o bien porque no hay una sucesión clara de la conducción, es frecuente que las empresas familiares tengan que salir a reclutar un director profesional, ajeno a la familia fundadora, para gestionar la compañía.
El reto no es menor. A las habilidades gerenciales, quien ocupe este puesto debe sumar otras: ser capaz de adaptarse a una empresa con normas culturales propias, regulada por la figura del dueño y, a veces, con numerosos parientes ocupando puestos jerárquicos.
Rubén Heinemann, socio de la consultora Wall Chase Partners, afirma que “ se trata de una de las contrataciones más complejas, porque además de que el negocio debe marchar bien, la relación permanente, uno a uno, entre el dueño de la empresa y el gerente administrador es central; ambos deben tener un muy buen vínculo cotidiano y sostenible. Y no todos pueden hacerlo”, advierte.
Guillermo Perkins, consultor especializado en empresas familiares y director académico de Programas de Alta Dirección del IAE, también resalta el papel que desempeña el vínculo personal. “El ejecutivo debe tener empatía con la familia propietaria de la compañía y compartir sus valores; de lo contrario, es muy difícil que la gestión resulte exitosa. Al mismo tiempo, quien se incorpore como director debe tener un proyecto y un espacio propios dentro de la empresa, a través de los cuales obtener satisfacción profesional”, señala el docente. Adicionalmente, para llegar a asumir el puesto de dirección son necesarias una dosis de habilidad política y capacidad de conducción y de toma de decisiones.
A diferencia de lo que sucede en una gran corporación, en el perfil del director de una empresa familiar tiene un peso fundamental la capacidad de relacionamiento con los propietarios y accionistas.
“Quien ocupe este cargo debe ser un profesional con un seniority muy importante. Ya debe contar con la experiencia previa de haber trabajado con un dueño, para poder construir un protocolo de convivencia con el accionista y entender qué cosas suceden en una empresa familiar”, opina Heinemann, de Wall Chase Partners.
“En general, los ejecutivos que provienen de firmas multinacionales pueden desempeñarse bien: son personas que pueden manejarse en un ambiente con ambigüedades y zonas grises, donde no todas las reglas están explícitas y formalizadas, y con capacidad de comprender lo que quiere el accionista”, agrega el consultor.
Por su parte Perkins, del IAE, remarca la capacidad de vincularse con la familia propietaria. “El CEO debe conducir la empresa y lograr los objetivos económicos de la organización de acuerdo con la visión, los valores y los criterios fundamentales de la familia dueña. Por lo tanto, debe saber compatibilizar ambos aspectos. Por eso es central que la familia o el fundador de la firma le tengan confianza”, señala.
Un punto crítico, que el gerente debe saber manejar, es su relación laboral cotidiana con los diferentes familiares que pueden estar trabajando en la empresa.
“Hay compañías con familias muy numerosas, en las cuales los miembros se involucran en la gestión. En estos casos, la relación con ellos puede ser diaria e, incluso, puede tratarse de personal que esté bajo reporte directo del CEO. Eso complejiza el rol, porque debe ser jefe, dirigir y evaluar a personas que tal vez son los hijos del dueño y fundador para que cumplan sus objetivos. Para hacerlo, se requiere una habilidad política muy importante”, añade Perkins.
En este sentido, es clave dar espacio en la gestión al fundador de la empresa y escuchar sus opiniones, aunque ya se encuentre retirado de la gestión. “El director debe saber contener y atender al fundador y respetarlo mucho, ya que siempre permanece como una figura institucional muy fuerte dentro de la organización”, concluye el académico del IAE.
viernes, 8 de marzo de 2013
Teclados para Tablets
7:51
Juan MC Larrosa
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Cómo sacarle todo el provecho a tu tableta con teclados físicos y virtuales
Una recorrida por los accesorios y aplicaciones para potenciar la productividad de tus dispositivos móviles para crear y editar documentos de todo tipo
Con el atractivo de ser livianas, elegantes y fáciles de usar, las tabletas han logrado posicionarse como un serio sucesor de las actuales computadoras de escritorio y portátiles. Son el dispositivo ideal para ese mundo post PC vaticinado por Steve Jobs, cofundador de Apple, y artífice de impulsar en el mercado al iPad, el equipo que irrumpió con las 10 pulgadas de pantalla sensible al tacto.
Sin embargo, todos los beneficios que tienen las tabletas entran en contradicción con el agregado de un inesperado accesorio: el teclado físico .
La versión del teclado plegable Bluetooth de Verbatim para el iPad. Foto: / Gentileza Verbatim
Foto 1 de 6
Algunos usuarios consideran que estos equipos sólo sirven para consumir contenidos, y que para ello el movimiento de la punta de los dedos en la superficie de vidrio alcanza y sobra. No obstante, para ciertas tareas como redactar un mensaje extenso de correo electrónico, editar una planilla de cálculo o un documento de texto, los teclados físicos pueden ser un aliado de peso para potenciar las prestaciones de las tabletas.
Desde 2010, con la irrupción del iPad, diversos fabricantes de tabletas y accesorios presentaron todo tipo de modelos de teclados. La movilidad que ofrecen las tabletas también obligó a las computadoras portátiles a perder peso y ganar potencia: así nacieron las ultrabooks, un diseño que promueve Intel, mientras que Microsoft decidió que su tableta Surface cuente con una funda con teclado incorporado. BlackBerry, por su parte, también presentó su propio accesorio para la PlayBook , con la adición de un touchpad, una característica propia de las notebooks.
Por lo visto, golpear a las pequeñas teclas con la yema de los dedos es una práctica que aún goza de buena salud, más allá de los diferentes prototipos de sistemas que buscan desplazar a este viejo pero vigente dispositivo de ingreso.
Para comenzar, las propuestas de SwiftKey y Swype buscan potenciar, desde el software, las formas de ingreso de texto en los equipos con Android. Se caracterizan por combinar un sistema predictivo junto al desplazamiento del dedo sin tener que efectuar la acción virtual de teclear sobre la pantalla táctil.
SwiftKey cuesta unos 22 pesos en la tienda Google Play, y cuenta con una versión de evaluación, mientras que Swype es gratuito, disponible en versión beta para Android, aunque varios modelos de teléfonos y tabletas ya se encuentra preinstalado. BlackBerry usa una versión de Swiftkey en su PlayBook y en el móvil Z10.
Cómo es SwiftKey
TECLADOS PARA TODOS LOS GUSTOS
Existen diferentes modelos de teclado presentes en el mercado; algunos utilizan el puerto de conexión de la tableta para convertirse en una especie de equipo híbrido. Asus, por ejemplo, ofrece una familia de tabletas (las Transformer) que vienen preparadas para conectarse a un teclado y transformarse en una suerte de notebook. Samsung, entre otros fabricantes, ofrece algo similar.
Sin embargo, gracias a la presencia de la tecnología Bluetooth en casi todos los dispositivos móviles, es posible utilizar cualquier teclado inalámbrico que utilice esta modalidad de conexión, como por ejemplo el Apple Wireless Keyboard , entre muchos otros, para vincularlo con una tableta.
En este segmento específico se destacan las ofertas de Motorola, que dispone de dos modelos (a 499 y 619 pesos) para su tableta Xoom, pero que también se pueden utilizar con otros dispositivos compatibles con Bluetooth.
Por su parte, Sony también dispone de una teclado físico Bluetooth, a 348,99 pesos, mientras que Verbatim cuenta con dos modelos con el mismo sistema de conexión, uno a 499 pesos y otro a 569 pesos, que tienen la particularidad de ser plegables.
Video: Probamos el teclado ultradelgado inalámbrico de Verbatim
En cuanto a Logitech, los modelos disponibles en el país se diferencian por contar con una oferta de teclados para el iPad con la distribución de teclas tanto para Estados Unidos como para América latina, con la tecla Ñ y la posibilidad de ingresar acentos y otros caracteres especiales. En ambos casos, el accesorio también se comporta como una funda protectora de la pantalla de la tableta de Apple.
Con un sistema magnético de conexión en modo funda, el Ultrathin Keyboard Cover Logitech tiene un costo de 729 pesos, mientras que el Keyboard Case, que funciona como una tapa a presión para la pantalla del iPad, tiene un precio de 549 pesos.
LA AUSENCIA DE LAS TECLAS ESPECIALES
Un aspecto a tener en cuenta es la distribución de las teclas que disponen estos accesorios. En el caso de los modelos de Motorola, Sony y Verbatim, el esquema es el utilizado en Estados Unidos, por lo cual la tecla Ñ está ausente, lo mismo que los acentos. Desde la configuración del sistema operativo de la tableta (Android o iPad) se puede elegir la distribución latinoamericana o española, que permitirá tener la ñ y los acentos, pero cambiará la ubicación de los caracteres especiales; sin embargo, si se elige la distribución de teclado como Estados Unidos - Internacional, quedarán disponibles los acentos y la eñe sin modificar el resto. Así, el acento se hace con el apóstrofe (') seguido de la vocal; en el caso de la ñ, se debe presionar primero la virgulilla (~; puede requerir las mayúsculas para activarse) y luego la n. Funciona también con las mayúsculas.
El software de configuración de estos accesorios sólo se limita a la conexión Bluetooth y a la distribución de las teclas. Los teclados muchas veces traen teclas especiales, pero específicas a cada sistema operativo. Sin embargo, existe una alternativa para configurar los atajos de teclado en Android, usando la aplicación External Keyboard Helper Pro . Cuesta unos 3 dólares, y si bien puede parecer confusa su configuración, resuelve muchos de los inconvenientes que suelen presentar los teclados para tabletas. En su sitio oficial ofrece tutoriales para aprender a hacer los ajustes especiales y aprovechar todo el poderío del teclado físico..
domingo, 3 de marzo de 2013
Tablet sustituyen a celulares
10:06
Juan MC Larrosa
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Cuando la llamada del celular no se hace con un celular
Movilandia
Terminó el Congreso Mundial de Móviles, y además de varios teléfonos -y algunos servicios interesantes- presentaron unas cuantas tabletas. La más notoria es, quizá, la Samsung Galaxy Note de 8 pulgadas (básicamente porque Samsung está segunda detrás de Apple, según IDC -midiendo el último trimestre del año-), aunque no la única.
Sony con su Xperia Tablet Z, los equipos de Lenovo, HP, Asus con el PadFone (el teléfono convertible) y la FonePad, una tableta que -como la Galaxy Note- permite hacer llamadas de teléfono.
Momento, es un celular entonces. Bueno, no, es una tableta. Pero hay celulares que tienen un tamaño que ya se acerca al de una tableta -6 pulgadas o más-, los tan mentados phablets. Y la primera tableta de 7 pulgadas (la Galaxy Tab original de 2010) era técnicamente un teléfono, con software de teléfono, funciones de teléfono, etcétera.
Y parecía algo muy raro. Pero ahora varias tabletas permiten hacer llamadas y nos parece algo que, si bien es probablemente incómodo, no está mal. Un auricular y a otra cosa.
Esto tiene que ver, creo, con dos elementos. Uno, que nos hemos acostumbrado a los teléfonos grandes: en 2010 un celular con pantalla de 4 pulgadas era un pelín grande. Hoy tenemos equipos enormes y el tema ya pasa por la comodidad y punto.
Dos, que las llamadas de voz son algo accesorio hoy en un móvil. Sí, para muchísima gente son lo básico y esencial. Lo que vale la pena tener de dispositivo de comunicación. Lo sabemos: cae la cantidad de llamadas que hace la gente, crece el consumo de datos.
Cuando llamar es accesorio, cuando lo que importa es el chat, la Web y el consumo multimedia es cuando se privilegia la pantalla por sobre la portabilidad. Y si hay que hacer una llamada de vez en cuando, se hace: total -como con el sintonizador de TV digital, la radio FM, etcétera- es una función que está ahí pero que no molesta si no se usa. Es, quizá, la diferencia entre un teléfono móvil y una computadora móvil que también -cómo no, si es fácil hacerlo- permite hacer llamadas.
Decía en algún momento que la elección de dejar botones para hacer llamadas no tenía sólo que ver con una inercia de diseño; también era una manera de explicitar la función principal (o una de ellas al menos) del equipo.
¿Qué opinan? ¿Usaron alguna vez una tableta para hablar como si fuera un teléfono? ¿Les llama la atención si ven a alguien haciendo algo así?