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domingo, 8 de septiembre de 2013

Nintendo llega con portátiles

Nintendo apuesta por las portátiles con el modelo 2DSLa compañía japonesa anunció una consola plana con doble pantalla, sin el efecto 3D y compatible con los juegos de los modelos previos hasta la 3DS; costará 130 dólares en Estados Unidos La Nación Nintendo lanza una nueva versión de su consola portátil con el modelo 2DS, plano, con dos pantallas y sin bisagra. En plena batalla por captar la atención del público aficionado a los videojuegos, Nintendo presentó un nuevo modelo de su línea de consolas portátiles con la consola 2DS, con un diseño plano que deja de lado el sistema de bisagras utilizado en modelos previos. Asimismo, este equipo no tendrá disponible la función 3D en la pantalla, y costará en Estados Unidos a unos 130 dólares...

lunes, 17 de junio de 2013

La demanda modela la oferta de consolas de videojuegos

¿Es el fin de una era para las consolas de videojuegos? Con la Wii U de Nintendo, Xbox One de Microsoft y la reciente PlayStation 4 presentada por Sony, la industria enfrenta el desafío de adaptarse ante las demandas del mercado Por Dave Lee  | BBC Mundo. La Nación Los stands de Sony y Microsoft, enfrentados en la feria E3 con sus consolas PlayStation 4 y Xbox One. Foto: AFP   De una era de poder y dominación a otra de incertidumbre e interrogantes. Los próximos días pueden determinar el futuro de los grandes del videojuego. Este año, la E3, o Exposición del Entretenimiento Electrónico, que comenzó el lunes en Los Ángeles, representa más que la cita más importante en el calendario del mundo de...

domingo, 16 de septiembre de 2012

Hardware: Apple vs Nintendo

The Verbal Elegance Of Apple And Nintendo TADHG KELLY Editor’s Note: Tadhg Kelly is a game designer with 20 years experience. He is the creator of the leading game design blog What Games Are, and consults for many companies on game design and development. You can follow him on Twitter here. Companies often shout in the games industry. They yell with videos, music, press events with booth babes and the monster that is E3. They hustle and go balls-to-the-wall for attention. They make big noise in order to get you to notice what they’re up to and write about it. Everyone, that is, except the two companies that have probably been most crucial to the last few years of the industry: Apple and Nintendo. Just this...

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